沒太大用處:
缺點:
1. 隊長技雞肋: 未合體只有神有倍率, 合體後同屬的也只有2.5倍. 以6樓最底圖為例, 即是火狗朱雀火主在首10回合(未滿技更久)都沒倍率 (雙星辰隊長, 合體後只有單邊的2.5倍?). 像今天地獄級R1要輾的情況根本不能用. 更何況2.5倍純色有更好的和不用佔2個位置的隊長.
2. 當隊長組隊困難: 唯一比較有用點的是跟黑帝組雜色神隊. 如要組純色, 那就會陷入某屬神族欠轉珠/功能/增傷卡, 但用非神又沒倍率的情況, 令人頭痛.
3. 增傷主動技難用: 如2樓說的, 除非手轉神, 不然必要主角, 排珠, 或圍城. 合體前只有2倍的話, 用機偶甚至其他短CD1.5倍增傷的更好. 合體後, 雖然3橫2.5倍攻, 但既要佔2個位置, 更要神轉. 還不如用解奧壓血或犄角4色.
4. 轉屬主動技難用: 隨機一橫行轉成主珠, 好聽點必有6珠, 但其實是"最多轉6顆, 最少轉2顆". 因為隨機, 所以隨時轉掉本來就有主珠的橫行. 正常掉珠來說, 每回合一橫行最多能有4顆主珠. 剛好轉在這行真的很想哭 (機率不低啊, 有20%). 而且很大機會轉出來的橫行卡在中間, 不用排珠技能的話,手轉要轉高C更困難, 配搭增傷主動技要首消2或3橫排更不容易. 變得用技能也要賭運氣.
5. 替代品太多: 如前面說的, 做隊長, 倍攻綁神要湊隊員很難, 現在純色2.5x, 雜色3.5x 的隊長四處都是, 不差他 (他還要合體). 做隊員, 3圍算神族中中規中矩, 技能卻有太多代替. 機偶,木源龍,宙斯,水瓶,奧丁,犄角,金牛,獅子,屍王,巴比副本等等等等.... 都有至少2倍增傷,但條件簡單得多. 真的替代品太多.
唯一好處是他是平民合體卡 (2張都是副本), 可以用來解限制成員數的成就用.
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