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※ 神魔之塔官方沒有釋出完整的關卡敵人技能名稱,因此為了召喚師更易閱讀,本站已向神魔之塔維基請求授權使用他們的技能名稱,統一技能名稱的俗名,以免召喚師在討論敵人技能時產生混淆。故以下技能圖示與名稱之來源皆來自於神魔維基,如需要更詳盡的說明,請至→神魔之塔維基中文版←頁面查看,謝謝。
編號 技能名稱 效果
1 強化盾 • 消除屬性強化符石
⇒該屬性才能對敵人造成傷害
⇒否則敵人承受傷害變為 1
2 【溢血攻擊】 回血溢出時,敵人扣除
相等於回血溢出值的生命力。
除此之外,
敵人不會受到
溢補攻擊以外的傷害。
3 剋屬盾 ‧ 棄攻轉屬 只有克制敵人屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性。
4 召喚小怪 敵人會在 CD 0 時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD 0 時會發動攻擊
5 雙體共生 雙體共生,只要場上 1 個敵人生存,它會令死去的同伴復活
6 光暗屬輪轉 ‧ 心剋轉當前 敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將符石轉換至與敵人屬性相同。
7 光暗屬輪轉 ‧ 心剋轉當前 ‧ 消剋屬吸血 敵人會在 CD 0 時同時發動攻擊和轉屬性,每回合敵人會將符石轉換至與敵人屬性相同。如召喚師消除的符石與敵人屬性相同,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力
8 BOSS_DESC_8
9 BOSS_DESC_9
10 BOSS_DESC_10
11 BOSS_DESC_11
12 連擊 敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
13 中毒7.5% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 7.5% 生命力,直至敵人死亡
14 中毒15% 敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 15% 生命力,直至敵人死亡
15 越戰越強-銀 敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次
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