圖示 | 技能編號 | 技能名稱 | 技能效果 |
20 | 三屬轉換∣吸收 | 敵人到 CD 0 時會同時發動攻擊和轉屬性,每 1 回合敵人會將召喚師符石轉換至同屬性。如果召喚師消除的符石與敵人屬性相同時,敵人會吸取召喚師生命力轉化為自身生命力 | |
21 | 隨機Combo追擊盾 | 隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊 (Combo) (差距為 2 連擊 (Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 | |
22 | 隨機Combo追擊盾∣強 | 隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 | |
23 | 隨機Combo追擊盾∣轉 | 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成或接近指定的連擊 (Combo) (差距為 2 連擊 (Combo) 或以下) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 | |
24 | 隨機Combo追擊盾∣強∣轉 | 在開始移動符石時,出現隨機指定的連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消除符石)。達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 | |
25 | 人類防禦50% | 敵人令人類成員的攻擊力半減 | |
26 | 龍類剋制∣防 | 敵人令龍類成員的攻擊力半減 | |
27 | 神族剋制∣防 | 敵人令神族成員的攻擊力半減 | |
28 | 妖精剋制∣防 | 敵人令妖精類成員的攻擊力半減 | |
29 | 獸類剋制∣防 | 敵人令獸類成員的攻擊力半減 | |
30 | 人類剋制.攻 | 召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升 | |
31 | 龍類剋制.攻 | 召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升 | |
32 | 神族剋制.攻 | 召喚師隊伍中有神族成員時,敵人攻擊力提升 | |
33 | 妖精剋制.攻 | 召喚師隊伍中有妖精類成員時,敵人攻擊力提升 | |
34 | 獸類剋制.攻 | 召喚師隊伍有獸類成員時,敵人攻擊力提升 | |
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