這邊可以看到艾瑪的數值,在昇華與潛能解放後最為重要的就是隱藏隊長技中雙艾瑪隊長可以讓全隊攻擊力總體上升至9.0倍,以現階段的隊伍倍率來說,扣除掉妲己的combo倍率提升,9.0倍在現今的版本說依舊是相當高的總體倍率。
眾神的殿堂
以雙艾瑪為核心的隊伍構成方向其實相對簡易,以全神族的方式填滿隊伍其實就能夠達到全隊神族9.0倍的隊伍,以現今神族召喚獸的數量而言,要構成的難度是相對低的。
當然,雖說構成難度低,但胡亂配置也僅僅是達到了雙艾瑪眾神隊的門檻,以下表作為前導可以見得:
若以上方隊伍構成,的確是全隊均分享到9.0倍的神族嗔怒倍攻,但隊伍配置總體沒有互補性,無論是雙魚宮的煉水轉化;太上老君的森谷圍城,還是斯庫爾德的操縱火屬倍攻,都僅僅是強化至單一的屬性直至單一成員中,在這樣的配置下,任何一個主動技在此隊伍中的效果都不會產生良好的化學效應,也因此,在構成隊伍時若可思考隊伍成員彼此的配合性,在隊伍成員的屬性、種族、技能都能彼此互相搭配下,一定能夠有更良好的成效。
以現階段而言神魔之塔中神族的召喚獸總計有71名(不包括小怪,同一進化體系僅算一名),在屬性分配上水屬性佔有14名、火屬性13名、木屬性7名、光屬性20名、暗屬性17名,若在扣除掉符石轉化類型的召喚獸(與艾瑪的光暗攻擊轉化相衝)的話可在下列的召喚獸中做比較好的選擇。
推薦度☆☆☆☆☆
無論隊伍的構成是單色(單一屬性)也好,雜色(複合屬性)也好,露娜在以神族與魔族為主要構成核心的重要性都不可或缺,尤其在隊伍構成的屬性偏多時,露娜可以有效的在製造單一屬性的傷害時,將高單點的傷害同步共鳴至其他的神族隊員中,在此隊伍均以神族為主要構成之下,露娜的價值會毫無保留地體現出來,且在昇華與潛能解放的加持下,除了有著可觀的基礎數值,僅需六回合便可啟動爆發的開關。
伊邪那美的出現除了配合傳統以艾德為爆發手段的磨隊之外,實際上在各種隊伍中都能夠有相得益彰的表現,最主要的原因除了傳統神族高於平均值的基礎數值外,更重要的是她的主動技具有相當通用的特質,雖說僅有單次的高傷害,但「全隊該回合總攻擊力」與「單次傷害計算」的優勢仍舊讓她依舊是這支隊伍的寵兒,配合天秤將傷害同步共鳴後再加總後乘以1.5倍爆發,無論是傷害取向或是破防都會是很好的選擇。
在經過擊破長空的自由爆發關卡洗禮後,相信不少召喚師都體會到了增傷型隊員的重要性,而就實際上來說,增傷的倍率截至目前為止要超過2.0倍的召喚獸依舊是少數(潛解奧丁、犄角魔王、道摩法師),若要加入神族的條件恐怕更是少之又少,在這之中,水瓶經過昇華獲得的2.2被便顯得更加珍貴,即便需要一回合的蓄能,但若用來濾珠、排珠則亦非全無優點,若配合露娜善加運用,要製造極高的傷害絕非難事。