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神魔之塔

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  • 龍攻代守
    龍類攻擊力 2 倍,我方龍類的回復力加入自身攻擊力;消除心符石可回復固定百分比的已損失生命力 ( 每粒心符石回復百分比相等於隊伍龍類數量的兩倍 )
  • 歃血之盟
    龍類攻擊力 3 倍及生命力 2倍,每回合扣自身總生命力 10 %
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簡單描述:
R1 - R9 基本上是無壓力, 小心打注意毒龍每回扣血就是
R10 也是小心打, 一齊自爆也是扣20000血而己, 對毒龍隊的5萬多血是小問題, 不過我還是分開一隻一隻打。
R11 血低就開轉心或毒龍主動技回血
R13 開始比較有難, 不過毒龍血量強撐兩三下, 邊消心珠邊回血磨過去
R14 遇暗龍使的固定扣血70%, 會開始面對壓力, 也不好搞, 這裡我開暗水龍使爆發打過去
R15 回復變0對水異界解放的隊長技沒影響, 消心珠還是一樣可以回血, 因為水異界解放是算百分比的
R16 弱自爆20000, 沒問題, 因為血量遠高於20000
R17 遇光龍, 打一打, 再開水龍使爆發過
R18 小心打小心磨, 盡量留心珠, 等血量低時一次消九顆回滿血, 因為水龍使上關用掉了, 我是磨到水龍使跳起再爆發過。
Created:
1970-1-1 08:00
Modified:
1970-1-1 08:00
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