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隊伍特色: 神魔之塔8.0版更新軒轅的際會改版後釋出了全新的軒轅劍系列封印卡,越來越多以極端組隊形式為主的隊長技出現,而其中以光屬性人類為核心的車芸與雲狐便是這次以光屬性倍攻為主的核心隊長,車芸與雲狐的隊長技可視隊伍中人類的數量決定額外提升的攻擊係數,在全隊均為人類(六名人類成員)成員的情況下可達到全隊3.5隊的光屬性倍攻係數,若是在隊長與隊友均為「木甲之術.車芸與雲狐」的狀況下,全隊的綜合攻擊倍率可提升至12.25倍,可達到等同於雙土蜘蛛的暗屬魔族隊的攻擊倍率,且在人類不同於魔族具備均衡的三圍數值之下,此隊伍可同時具備穩定的生命力與抗打能力(生命力15334;莉莎具有減傷80%的抗打技能)、高倍攻系數的攻擊力(綜合基礎攻擊力7497;雙隊長的12.25攻擊倍率)與穩定的光符石轉化供給,且車芸與雲狐本身的主動技為冷卻時間極短的單回合光屬性傷害1.5倍強化(最小冷卻僅六回合),交錯使用下每三回合即可啟動一次,配合上奈寶尼以及莉莎的增傷技能,可讓這支隊伍以穩定的波狀曲線進行攻擊,如同連弩般的維持高破壞力且不間斷的強力攻擊。

隊長分析: 木甲之術.車芸與雲狐
「木甲之術.車芸與雲狐」為神魔之塔8.0版軒轅的際會改版後釋出的十一張軒轅忠良封印卡中的其中一張。車芸與雲狐的出現順應了目前神魔之塔在組隊上的走勢,或許也間接地證明了神魔之塔在組隊風格的取向上開始走向以極端配置換取更高攻擊倍率的效果。車芸與雲狐的隊長技『韶光疊影』給予全隊基本光屬性的2.0倍攻擊倍率,並依照隊伍中人類的成員數量額外提升光屬性傷害,最大可達3.5倍。而實際上經過測試,車芸與雲狐的隊長技在隊伍中每增加一名人類成員時會額外提高0.25倍的倍攻係數,也就是說在車芸與雲狐本身即為人類的情況下起始的光屬性攻擊倍率便會是2.25倍(雙隊長便是2.5倍),在全隊的成員全為人類的情況下隊伍的基礎光屬性攻擊倍率便會來到12.25倍的攻擊倍率,是目前神魔之塔中不含機率與消除條件中最高的基礎攻擊倍率。

車芸與雲狐的主動技屬於增傷型的技能,『光影雲舞』能夠提升全隊光屬性傷害1.5倍,效果持續一回合。以現今的增傷型技能平均值來說,『光影雲舞』的效果客觀來說單看效果上並不出色,但若把主動技的冷卻僅有六回合一併討論可能就會完全不同,『光影雲舞』以小幅度增傷換取能夠不斷使用的高速冷卻時間,使得車芸與雲狐在面對需要反覆維持高傷害的關卡佔盡優勢,且在此隊伍配置隊長與隊友均為車芸與雲狐的情況下,以交錯啟動的時間差來說每三回合即可啟動一次1.5倍的增傷效果,讓這支隊伍可以不斷的維持波狀的高傷害。

隊員分析: 鋒芒元素師.T.O.P
「鋒芒元素師.T.O.P」是神魔之塔第二波代言人活動中的BIGBANG系列封印卡。T.O.P是作為光屬性人類中唯一具有符石轉化主動技的封印卡,即便許多人就其技能『轉守強攻.光』(隨機將盤面上三顆符石轉化為光強化符石;心符石優先轉化,且使用後有機率恢復技能冷卻)在符石轉化的數量上並不出色而為之詬病,但實際上以最小冷卻僅有三回合為前提下,其技能的符石轉化數量上實際上是穩定的僅少於蓄能轉化(蓄能為冷卻回合數+1顆符石轉化),且經過潛能解放後的T.O.P在轉化的同時能夠同時發動符石強化,且機率性的恢復冷卻時間可視為三回合最少轉化三顆光強化符石,因此實質上在符石轉換的數量上並不會算是太差,在技能使用上若非有特別需要儲存技能的關卡,技能跳起來便啟動會是最為划算的使用方式,且在隊伍配置兩名T.O.P的情況下,應該是可以確實的確保每回合的光符石供給不間斷,且可有效的克制強化盾的敵人。

公爵奈寶尼
「公爵奈寶尼」是神魔之塔主角系列的光屬性封印卡。在光屬性人類選擇本來就不多的情況下,奈寶尼可說是難能可貴的選擇,奈寶尼具備主角系列潛能解放後的系列技能,『界限突破.光』能夠在啟動後增加額外三橫列符石並延長符石移動時間,同時微量的提升光屬性的傷害。奈寶尼的技能即便在陸陸續續出現的封印卡中相比依舊是十分優秀的技能,即便與後期單回合高係數的增傷技能相比也毫不遜色,且在昇華系統上線後,基礎數值的提升以及技能冷卻的縮段都讓奈寶尼佔得上第一線的增傷隊員。奈寶尼的技能在啟動後能夠確實的提高光符石消除數量與提高連擊(combo)數量,是最直接影響到傷害計算公式的兩大係數,且在盤面面積擴大後,更可以有效地拆分光符石的組合數量,無論以何種角度來評析,奈寶尼的技能在多數光屬性隊伍中都是十分優秀的。

半偶研製者.莉莎
「半偶研製者.莉莎」是神魔之塔版本〈爐心的甦醒〉中機械使徒系列的封印卡。莉莎無論是作為一名隊長抑或是隊員都是十分不錯的選擇,主要原因依舊是在於其隊長技能與主動技能都十分的優秀,即便在此隊伍中作為隊員而無法發揮隊長技的效果,但其主動技『進退自如』依舊能夠發揮出攻守兼備的奇效,在連擊(combo)數低於含等於4時該回合來自於敵方的傷害減少80%;反之則該回合全隊傷害提高2.0倍,可與奈寶尼的延長符石與擴增盤面確實地進行一波爆發,或是以單消的方式開啟抵禦80%傷害的護盾,在此隊伍具備均衡的三圍數值下,無論是進攻或是防守,莉莎的技能都能發揮優異的效果。

候選隊員分析: 崑崙明鏡.宇文拓
「崑崙明鏡.宇文拓」為神魔之塔8.0版軒轅的際會改版後釋出的十一張軒轅忠良封印卡中的其中一張。宇文拓在此隊伍中的定位將不是一名轉化成員而是增傷成員,在替換上也會以奈寶尼或莉莎為替換目標,宇文拓作為轉化隊員會有著冷卻過長這項難以彌補的缺點,但相反的,作為增傷型的隊員在這支隊伍中可說是如魚得水,原因有幾個,第一是光屬性與人類和此隊伍是完全密合;第二是這支隊伍的屬性是傳統的雙倍攻隊長型隊伍,在隊伍對於連擊(combo)的基本需求較低的情況下,主動技『雷霆光鏵』的全版面光符石即便在消除後沒有任何連擊的情況下,平均每名成員仍能夠有超過100,000的傷害,算是個同時兼具轉化性質的小爆發。
優點:屬性與種族與隊伍契合、主動技同時兼具爆發與轉化效果
缺點:主動技增傷效果有限、技能冷卻偏長
可替換:半偶研製者.莉莎

雙生聖言者.妍希
「雙生聖言者.妍希」是神魔首波代言活動〈星詠的歌姬〉潛能解放後的姿態。妍希在潛能解放後主動技能轉變為類似皇族女巫的靈氣能力,在技能『聖言詠歌』啟動後,心符石的掉落機率將轉移至光符石,效果持續自主動取消或死亡。換言之在技能發動後,心符石的掉落率變為0%而光符石變為33.33%,在效果持續階段,等同於持續性的光符石轉化效果,且變相的提高因為天降而增加的連擊(combo)數量(因符石種類減少;變相提高天降觸發連擊機率),進而提高整體的傷害,在此隊伍具備極高的倍攻係數下,妍希的技能可以有效的提高每回合的平均傷害量,唯一的缺點僅有在種族上屬於神族的妍希無法讓隊長車芸與雲狐的隊長技疊加至3.5倍而止於3.25倍。
優點:主動技可有效藉由光符石消除與提高連擊而提高傷害、主動技性質與隊伍風格契合
缺點:神族身份讓全隊的倍攻係數由12.25降低至10.5625
可替換:半偶研製者.莉莎

黑魔法女巫.喀耳刻
「黑魔法女巫.喀耳科」是神魔之塔中皇族女巫的木屬性女巫。皇族女巫系列的主動技具有絕對的獨特性,截至目前為止仍是全神魔之塔中唯五的持續性靈氣技能,在某種程度上開啟後等同於多一個隊長技的效果,是非常獨特的。喀耳刻的技能『怒火中燒』以三名皇族女巫的技能都略帶自損以換取傷害而言,自傷的程度是較低的,以換取傷害的性價比來說喀耳刻的CP值是很不錯的,在技能啟動後須達成四連擊(combo)才能夠攻擊及恢復;但每次連擊獲得的獎勵係數由25%提升至50%。喀耳科在技能啟動後獲得的效果是連擊數越高效果越明顯,啟動後對於平均傷害來說是很明顯的;且配合奈寶尼更可獲得絕佳的傷害輸出,微一的缺點僅有在屬性上與隊伍不相合,自身無法得到12.25倍的攻擊係數。
優點:主動技效果配合高倍攻係數隊伍效果良好、種族可疊加隊長技能力
缺點:木屬性無法獲得12.25倍攻擊係數
可替換:半偶研製者.莉莎

獅子宮.加里昂
「獅子宮.加里昂」屬於神魔的黃道星宮系列的封印卡。加里昂的主動技長期被歸類為較難以運用的是由於其技能的增傷效果明顯且效果持續時間長,但需要清除全隊四名隊員主動技作為所需要觸發的條件實在是太過嚴苛,但在昇華系統啟動後,原技能『狂戰士』轉化為『狂暴戰士』,技能需求由四名隊員減少為三名,大幅度的減低了技能啟動的難易度,且在此隊伍所有主要隊員技能冷卻都偏短的情況下(車雲與雲狐最小冷卻六回合;T.O.P最小冷卻三回合;奈寶尼最小冷卻八回合),加里昂要啟動技能的難度相對低,且啟動後清除三名隊伍成員技能換取全隊攻擊力2.0倍,持續八回合的效果,在加里昂最小冷卻僅有十回合的情況下,效果面幾乎等同於僅有兩回合的冷卻,在缺點僅有在種族上屬於神族的加里昂無法讓隊長車芸與雲狐的隊長技疊加至3.5倍之下,加里昂是相當不錯的選擇。
優點:技能與隊伍技能相性良好
缺點:神族身份讓全隊的倍攻係數由12.25降低至10.5625
可替換:半偶研製者.莉莎

血怨藝妓.毛倡妓
「血怨藝妓.毛倡妓」是神魔之塔7.5版百鬼夜行.妖魅系列的光屬性封印卡。毛倡妓因為自身主動技的關係,讓她遊走於各種以光屬性為傷害核心的隊伍都毫無障礙,其技能『蓄能轉化.光』能夠在啟動後轉化自身冷卻回合+1顆光符石;最多七顆且心符石優先轉化。技能本身與T.O.P相同是強制數量的轉化技能,最小冷卻僅有兩回合,是目前所有轉化技能中最具強制性也最穩定的轉化技能,替換上毛倡妓可確實的確保光符石的供給,但缺點是種族上屬於魔族;無法讓隊長車芸與雲狐的隊長技疊加至3.5倍。
優點:轉化技能具備最高強制性與穩定性
缺點:魔族身份讓全隊的倍攻係數由12.25降低至10.5625
可替換:鋒芒元素師.T.O.P

隊伍分析:Y1dhrA_404
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