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隊伍特色: 人類與神族做為神魔之塔中個體數值最為均衡的兩大種族,在7.0版更後;偏狂學士的出現之下,終於能在同一支隊伍中共同發揮人神協調的均衡之力。暗屬性機械使徒-米基利能夠揉合人神的力量觸發平均3.0倍的隊伍攻擊倍率,搭配隊伍中的三屬性巫女和光屬性雷神宙斯,以觸發冥王黑帝斯的多屬性條件倍攻隊長技能,可在滿足條件的情況下達到平均10.5(3.0*3.5)的高倍攻率,更遑論在啟動三巫女之後能發揮的傷害數據,根本已經少有敵人能得以阻擋。

隊長分析: 「偏狂學士.米基利」的隊長技為『神靈輔主』,在隊伍滿足僅存在人類以及兩名或以上的神族成員的條件下,人類成員的攻擊力提高3.5倍;神族成員的攻擊力2.0倍。作為機械使徒的最後一名成員,米基利的能力在於揉合人神之力,在無關乎屬性問題只單論種族的雜色(隊伍中含有各種屬性的成員)隊伍逐漸抬頭的趨勢下,米基利的隊長技能有效的將三巫女的技能與神族高平均的個體數值統合,架構出隊伍數值既高又平均(生命值、攻擊力、恢復力)的隊伍。
「偏狂學士.米基利」的主動技為『攻勢如虹』,可藉由啟動後該回合的連擊(COMBO)數發揮不同的技能效果,在4COMBO含以下的狀況能夠使全體敵人的防禦力歸零;而在5COMBO含以上的狀況能夠使該回合的攻擊力提高2.0倍。以現今的關卡狀態來說,或多或少的都會有需要破防的敵人,米基利的技能可以在條件達成的狀況下達到單回合破防或是爆發的效果,且爆發的增傷效果為2.0倍,至今為止仍是少有的強力增傷技能,在使用上所需達成的條件亦相對容易,在實用上也是十分靈活的技能。

「驅靈冥神黑帝斯」的隊長技為『元素凝匯』,隊伍成員相異的屬性越多,攻擊力越高。黑帝斯是為觸發米基利隊長技的第二張神族成員,而黑帝斯的隊長技也能夠在隊伍滿足五種屬性的情況下提供3.5倍的倍攻效果,在神族的成員中是少有不限制單一屬性或單一種族的隊長技,到目前為止都是相當難能可貴的一名隊長,在此隊伍中亦佔有舉足輕重的地位。
「驅靈冥神黑帝斯」的主動技為『幽冥圍城』,可將全版面的符石轉化為暗符石。黑帝斯的主動技算是比較美中不足的部分,在隊伍屬性全滿的狀況下『幽冥圍城』的效果可能可以當做限制輸出傷害的效果,或是滿足米基利的連擊限制以達到破防效果(沒天降的話就是1C)。

隊員分析: 受詛咒的先知.卡珊德拉
「受詛咒的先知.卡珊德拉」的主動技為『冰封之心』,啟動 後直至死亡或取消為止全隊恢復力歸零,並將原有恢復力數值乘以2.5倍後加注至攻擊力。以此隊的屬性數據來說,卡珊德拉的平均增傷倍率為1.6倍,配合隊長與隊友的隊長技以及美狄亞和喀爾刻的主動技,將可產生巨額的傷害值。

愛與恨的魔女.美狄亞
「愛與恨的魔女.美狄亞」的主動技為『四面受敵』,啟動後直至死亡或取消為止將提高1.5倍承受傷害,但同時提高全體攻擊力1.5倍並增加火符石掉落機率。屬於雙面刃的技能,啟動後等同於不能承受任何傷害,但相對的在啟動後配合10.5倍的攻擊力與卡珊德拉和喀爾刻的技能,其實鮮少有能夠承受此巨量傷害的敵人,「攻擊即為最好的防禦」可說是美狄亞的最佳形容詞。

黑魔法女巫.喀爾刻
「黑魔法女巫.喀爾刻」的主動技為『怒火中燒』,啟動後直至死亡或取消為止每回合若無法達到4連擊(COMBO)含以上則無法攻擊與恢復,但提高每COMBO的獎勵攻擊倍率由25%至50%。以三巫女來說,喀爾刻的技能算是自損代價最低的技能,增傷效果約為1.5倍,開啟前需留意是否在該關卡有低於4COMBO的COMBO盾存在。

雷霆天神宙斯
「雷霆天神宙斯」的主動技為『戰意高昂』,啟動後一回合內提高隊伍全體成員攻擊力,提高倍率依照現有生命百分比而定。觸發米基利隊長技的第一張神族成員,在需滿足「神族(米基利隊長限制)」與「光屬性(黑帝斯隊友限制)」下,又能夠有增傷效果的選擇其實已經不多,宙斯擁有地獄封王級的高個體數值,且主動技在血量為100%的情況下能夠在單回合提高2.0倍的攻擊力,是條件單純但又效果卓越的增傷技能。

隊伍影片參考:

候選隊員分析: 黃衣魅影.哈斯塔
「黃衣魅影.哈斯塔」的主動技為『絕地強化』,啟動後全版面的符石將轉化為強化符石。哈斯塔在『冰封之心』啟動後得到的增傷效果約為1.77,約可追上宙斯的攻擊力,但單以個體數值來看哈斯塔還是差了宙斯一截,而主動技能方面,以三消一組的效果來看哈斯塔的增傷效果為1.45倍,但面對部分關卡有強化盾的破盾需求之下,哈斯塔也能夠成為一時之選。
優點:取得關卡較宙斯容易,卡珊德拉的增傷倍率比宙斯高,經驗曲線僅300萬,能夠破除強化盾
缺點:平均個體數值較差,主動技增傷效果較宙斯貧弱

獅子宮.加里昂
「獅子宮.加里昂」的主動技為『狂戰士』,隊伍中至少四名或以上成員能夠使用技能方可啟動技能,啟動後全隊技能的冷卻時間重新計算(意指技能均無法使用),但全隊攻擊力提升2.0倍;效果持續8回合。加里昂在『冰封之心』啟動之後得到的增傷效果約為1.77,個體數值和哈斯塔相去不多,主動技的效果條件限制較大,但在三巫女的技能啟動後加里昂的技能觸發條件會相對降低,在此隊伍中只要10回合即可達成四名成員可使用技能的條件,已持續時間長達8回合的優勢來說,一旦關卡屬於長期戰,加里昂的優勢便能體現出來。
優點:魔法石抽卡可取得,增傷效果持續時間長且增傷倍數高;幾乎可等同於巫女的增傷
缺點:個體數值仍不及宙斯,經驗曲線高達600萬;練卡難度較高

韶光仙獸.年
「韶光仙獸.年」的主動技為『蓄勢暴擊』,啟動後該回合不會發動攻擊,下回合將接續前一回合的連擊(COMBO)數計算獎勵倍數對敵人攻擊。韶光仙獸.年的取得應該是最為容易的一名成員,相對的在個體數值上也顯現了取得的容易性,在四個選擇中最為貧弱的個體數值,但單論爆發而言韶光仙獸的主動技能夠帶來的效果倒也不算太差,配合上喀爾刻提高連擊獎勵倍率之下,韶光仙獸的主動技反而能帶來意想不到的奇效。
優點:通關一般關卡即可獲得,經驗曲線僅300萬,單回合增傷效果優秀
缺點:個體數值最貧弱,主動技會犧牲一回合的攻擊機會;平均而言並無增傷

隊伍分析:Y1dhrA_404
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