圖示 | 技能編號 | 技能名稱 | 技能效果 |
170 | 扣血50%∣弱 | 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害) | |
171 | 扣血70%∣弱 | 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害) | |
172 | 扣血90%∣弱 | 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (隊長及主動技能皆可減低傷害) | |
173 | 3-Combo盾 | 3 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害 | |
174 | 4-Combo盾 | 4 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害 | |
175 | 5-Combo盾 | 5 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害 | |
176 | 6-Combo盾 | 6 連擊 (Combo) 或以下才會對敵人造成攻擊傷害 | |
177 | 越戰越強∣鐵 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會稍微提升 | |
178 | 越戰越強.銅 | 敵人生命力愈低時,攻擊力會作一定幅度的提升 | |
179 | 自爆2000∣隊長減傷 | 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能可以減少傷害 | |
180 | 自爆2000∣主動減傷 | 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,主動技能可以減少傷害 | |
181 | 自爆2000∣弱 | 敵人死亡後會對召喚師造成 2000 點傷害,因主動技能而死亡除外,隊長技能及主動技能皆可減少傷害 | |
182 | 轉屬∣剋屬禁消∣光暗防禦50% | 敵人每兩回合轉換屬性 (水、火及木屬),克制敵人當前屬性的符石無法被消除。光屬性及暗屬性的傷害減少 50% | |
183 | 順序攻擊 | 按特定順序將敵人擊斃,否則全體敵人復活 | |
184 | 順序攻擊 | 按特定順序將敵擊斃,否則全體敵人即時復活 | |
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