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  • 籌劃之戰
    隊伍中只有暗屬性成員時: I. 全隊攻擊力 5 倍 II. 首批沒有消除暗符石時 (需消除符石) ⇒ 減少 25% 所受傷害 III. 心符石兼具 50% 暗符石效果 IV. 隊伍中集齊 5、6、7 星成員時 ⓵ 全隊生命力、攻擊力、回復力 2 倍 ⓶ 必然延長移動符石時間 2.5 秒
  • 籌劃之戰
    隊伍中只有暗屬性成員時: I. 全隊攻擊力 5 倍 II. 首批沒有消除暗符石時 (需消除符石) ⇒ 減少 25% 所受傷害 III. 心符石兼具 50% 暗符石效果 IV. 隊伍中集齊 5、6、7 星成員時 ⓵ 全隊生命力、攻擊力、回復力 2 倍 ⓶ 必然延長移動符石時間 2.5 秒
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使用魔法石: 0
簡單描述:
容錯率極高, 帶延遲龍刻
R1 略存2回技 (萊昴/瑟雷夫消1C雜色), 不存也可
R2 手轉 (消因其都直行降心強化)
R3 手轉 (剛才未存技, 可在此略存)
R4 手轉
R5A 流歌
R5B 因其都
R6 手轉
R7 先輕轉, 敵50%血以下, 可大力轉, 敵CD1秒, 復活CD2 (如天降誤秒, 可手轉+龍刻)
R8 看好版面手轉 (做不到6C也不會死)
R9A 流歌+因其都+瑟雷夫+萊昴
R9B 首回消5暗珠, 常駐流歌, 次回因其都+萊昴
R10 手轉
R11 叠木珠2回合 (盡量消木及暗珠), 第3回合禁消暗珠 (隊長技減傷25%), 第4回合開流歌+瑟雷夫+萊昴+妲己 **過這關大概已成功80%**
R12A 手轉 (版面差可開因其都)
R12B 叠光 (消光敵吸收傷害, 不會反傷), 可一邊攻擊或待減傷20%再攻擊
R13 先殺木, ***留意心珠位置***, 再殺光
R14 因其都 (禁心珠)
R15A 先開因其都, 版面需有齊5屬 (如無, 手轉開龍刻濾5屬), 萊昴轉每屬1顆強化, 妲己手轉全強化 (不計暴風位置) **排珠需由暴風中拉出符石** 中間排好5屬強化+龍刻
R15B 存回所有技 (誤消木珠也不死), 開技前留意版面不要太多心光暗珠, ,開瑟雷夫技手轉解拼圖盾 (版面太多心光暗, 瑟雷夫技會變太多暗珠)
R16 視乎版面23珠 (消不夠珠也不死), 開萊昴+妲己2技+1技排珠
R17A **真.王關** 六重壁=每個地型中需消6種屬性 (盡量於地型中消各色符石), 手轉, 如版面多風化, 可開流歌/因其都/瑟雷夫, 移風化至因其都直行, 撞風化珠亦不會死, 天降心符石可大量回血, (全條血可受敵人攻2次+撞1次風化) 大概2回開一次因其都 **過關=100%成功**
R17B 瑟雷夫+妲己2技+1技+龍刻, 如未能秒敵, 可繼續存技, 持續回血不死, 留意回合數, 大概餘30回

ps.技能等級=CD
@ Lad ID: 59738620 公會: 老友記
Created:
2020-5-18 23:21
Modified:
2020-5-18 23:26
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