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[官方情報] 20190909 新增召喚獸、字串

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發表於 2019-9-9 11:47:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
綜合
招喚師ID: -
【新增召喚獸】

編號/名稱
全身圖
2186
彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO
彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO

2187
節拍舞曲 ‧ MEIKO
節拍舞曲 ‧ MEIKO

2188
睡前誘曲 ‧ 初音未來
睡前誘曲 ‧ 初音未來

2189
盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連
盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連

2190
曲中情熱 ‧ 巡音流歌
曲中情熱 ‧ 巡音流歌

2191
低奏回音 ‧ KAITO
低奏回音 ‧ KAITO

2192
閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴
閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴

2193
輝盛之音 ‧ 鏡音連
輝盛之音 ‧ 鏡音連

2195
戲偶劇目 ‧ 初音未來
戲偶劇目 ‧ 初音未來

2198
碧色搖曳 ‧ 初音未來
碧色搖曳 ‧ 初音未來

2201
小初音未來
小初音未來

2202
章魚流歌
章魚流歌

2205
活動製作人 ‧ 翔太
活動製作人 ‧ 翔太

6304
強力扣殺 ‧ 普普璐
強力扣殺 ‧ 普普璐


【新增隊長技能】

編號/名稱
描述
1635
熾燄萬鈞 ‧ 絕命怒號
I. 火屬性攻擊力 4.5 倍
II. 消除 ≥12 粒火符石時
⇒ 火屬性攻擊力額外 1.8 倍
III. 消除 1 組 ≥12 粒火符石時
⇒ 火屬性攻擊額外 1.8 倍
1636
藤木萬鈞 ‧ 絕命怒號
I. 木屬性攻擊力 4.5 倍
II. 消除 ≥12 粒木符石時
⇒ 木屬性攻擊力額外 1.8 倍
III. 消除 1 組 ≥12 粒木符石時
⇒ 木屬性攻擊額外 1.8 倍
1637
五念凝匯 ‧ 強極
I. 隊伍中有 5 種屬性的成員時
⇒ 全隊攻擊力 2.5 倍
II. 若有 ≥5 種的種族成員時
⇒ 全隊攻擊力額外 2 倍
III. 消除 ≥5 種符石時
⇒ 全隊攻擊力額外 2 倍
1638
粉櫻花雨
I. 妖精類攻擊力 1.8 倍
II. 火及心符石兼具 25%
其他屬性符石效果 (可疊加)
III. 2 粒火或心符石相連,即可發動消除
所有符石掉落機率不受其他技能影響
(包括改變掉落符石屬性的技能)
隊伍回復力愈高,全隊攻擊力額外提升愈多:
⇒ 隊伍回復力達 3000 額外 2 倍
⇒ 4000 可達至最大 2.5 倍
1639
神妖滅世 ‧ 強
隊伍中只有神族或妖精類成員時
I. 全隊攻擊力 6 倍
II. 必然延長移動符石時間 1 秒
III. 消除神族或妖族符石時
⇒ 全隊攻擊力額外 1.5 倍
1640
元素創念 ‧ 強
隊伍中只有神族成員時
I. 全隊攻擊力 5 倍、生命力及回復力 1.3 倍
II. 首批掉落「沒有首批消除」的
其中 1 種屬性符石 (剩餘數量最少優先)
III. 消除 5 種屬性符石時
⇒ 全隊攻擊力額外 1.5 倍
1641
幻惑護生
隊伍中只有神族成員時:
I. 全隊攻擊力 4 倍及回復力 1.5 倍
II. 同時消除光及暗符石時
⇒ 全隊攻擊力 1.5 倍
⇒ 減少 20% 所受傷害
III. 消除神族符石時
⇒ 全隊攻擊力額外 1.5 倍
1642
種族凝滙.光之暴
隊伍中有 ≥3 種的種族成員時:
I. 光屬性攻擊力 6 倍
II. 每消除 1 種「種族符石」
⇒ 光屬性攻擊力額外 1.5 倍
1643
種族凝滙.極光之暴
隊伍中有 ≥3 種的種族成員時:
I. 光屬性攻擊力 6 倍
II. 每消除 1 種「種族符石」
⇒ 光屬性攻擊力額外 1.5 倍
III. 所有成員的生命力基值、攻擊力基值及回復力基值分別跟隨 3 項基值最高的成員
(不包括受主動技能影響的基值)
1644
神魅獵殺勢
隊伍中只有神族及妖精類成員時
⇒ 全隊攻擊力 4.5 倍及生命力 1.3 倍
1645
神魅獵殺勢・突破
隊伍中只有神族及妖精類成員時
I. 全隊攻擊力 4.5 倍及生命力 1.3 倍
II. 將移動符石時觸碰的符石轉化為強化符石
III. 移動的步數愈多,全隊攻擊力提升愈多
⇒ 移動 50 步攻擊力可額外提升至最大 3 倍
1646
流水之誘惑
I. 水屬性攻擊力 2 倍、生命力及回復力 1.3 倍
II. 妖精攻擊力額外 5 倍
III. 消除 ≥4 種符石時
⇒ 該回合減少 25% 所受傷害
1647
催命的鐘聲
隊伍中只有機械族成員時
I. 全隊攻擊力 3.9 倍
II. 每消除 3 組符石時
⇒ 必定掉落 3 粒水符石
III. 所有機械族成員的行動值達至 100% 時
⇒ 自身攻擊力額外 3.9 倍
1648
心的連繫
隊伍中只有機械族或人類成員時
I. 全隊攻擊力 3.9 倍
II. 必然延長移動符石時間 1 秒
III. 達至 ≥6 連擊 (Combo) 時
⇒ 全隊攻擊力額外 3.9 倍
1649
紫蝶之舞
隊伍中只有機械族成員時
I. 全隊攻擊力 6 倍
II. 以右方 3 直行的符石開始轉珠時
⇒ 全隊攻擊力額外 1.5 倍
1650
引擎動力
機械族攻擊力 3.9 倍
1651
引擎動力 ‧ 水之靈
I. 機械族攻擊力 3.9 倍
II. 水符石兼具 50% 心符石效果
1652
引擎動力 ‧ 心之焰
I. 機械族攻擊力 3.9 倍
II. 心符石兼具 50% 火符石效果
1654
機械專家
I. 全隊攻擊力 4 倍
II. 人類成員對機械族目標攻擊力 3 倍
III. 所受機械族傷害減少 30%
1655
機械 ‧ 萬鈞之怒
機械族攻擊力 4 倍
1656
機械狂熱
機械族攻擊力 4.5 倍

【新增主動技能】

編號/名稱
描述
CD/EP
(最小/最大)
2716
逆焰之一扇天涯
I. 木屬性傷害可克制火及木屬性目標
II. 每消除 2 粒木符石
⇒ 個人追打木屬性攻擊 1 次,最多 10 次
(效果會在關閉此技能或死亡後消失)

此技能可隨時關閉,關閉時:
⇒ 當前技能 CD 減少 2
⇒ 將所有符石轉化為木強化符石
6/15
2717
武化之水 ‧ 強
1 回合內
I. 水屬性攻擊力 1.5 倍
II. 點選隊長或戰友其中 1 直行的符石
⇒ 將之轉化為水神族強化符石
5/16
2718
武化之木 ‧ 強
1 回合內
I. 木屬性攻擊力 1.5 倍
II. 點選隊長或戰友其中 1 直行的符石
⇒ 將之轉化為木神族強化符石
5/16
2719
武化之暗 ‧ 強
1 回合內
I. 暗屬性攻擊力 1.5 倍
II. 點選隊長或戰友其中 1 直行的符石
⇒ 將之轉化為暗神族強化符石
5/16
2720
龍淵之力
1 回合內
隊伍的龍類成員愈多
⇒ 水屬性及龍類攻擊力愈高
⇒ 4 個龍類成員可達至最大 2.5 倍
6/17
2721
血魔法咒 ‧ 木
消除現有 30% 的生命力。
1 回合內,消耗的生命力愈多
⇒ 木屬性及魔族攻擊力提升愈多
⇒ 消耗 10,000 點生命力可達至最大 3 倍
6/17
2722
破空之力 ‧ 龍
1 回合內
I. 龍類攻擊力 2 倍
II. 敵方全體的防禦力減至 0
7/18
2723
群龍之首 ‧ 呼嘯
2 回合內
I. 龍類攻擊力 2 倍
II. 首批消除所有火符石時
⇒ 個人以 50% 攻擊力追打火屬性攻擊 9 次
8/22
2724
噬血龍刃 ‧ 強
1 回合內
I. 全隊攻擊力 1.5 倍
II. 將全隊對敵方造成實際傷害的 5%
⇒ 轉化為生命力 (不計算主動及隊長技傷害)
III. 若隊伍中只有龍類成員時
⇒ 則效果持續 5 回合
6/17
2725
攻勢強化 ‧ 火
I. 將心符石轉化為火強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為火龍族符石
5/16
2726
群龍壓迫 ‧ 護
I. 將所有符石轉化為龍族符石
II. 1 回合內
⇒ 所受傷害將會以龍類的數量而減少
⇒ 最多可減少 90%
5/16
2727
攻勢強化 ‧ 光
I. 將心符石轉化為光強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為光龍族符石
5/16
2728
雙龍探珠 ‧ 火
I. 將心、木及火符石轉化為火龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為火龍族符石
1/1
2729
青龍擺尾
I. 將心及水符石轉化為木龍族強化符石
II. 回復木屬性及龍類成員 50% 生命力
1/1
2730
雙龍探珠 ‧ 光
I. 將心、光及暗符石轉化為光龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為光龍族符石
1/1
2731
魅影術 ‧ 煉
I. 將 4 至 7 粒符石轉化為
⇒ 暗龍族強化符石
(水、火及木符石優先轉換)
II. 若隊伍中有 4 個或以上龍類成員時
⇒ 轉化 7 粒龍族強化符石的機率大幅提升
3/17
2732
血魔法咒 ‧ 光
消除現有 30% 的生命力。
1 回合內,消耗的生命力愈多
⇒ 光屬性及魔族攻擊力提升愈多
⇒ 消耗 10,000 點生命力可達至最大 3 倍
6/17
2743
森夜的聲音
I. 引爆木符石以掉落
⇒ 木以外的機械族強化符石
II. 1 回合內,所有屬性符石兼具
50% 其他屬性符石效果
III. 若發動技能時自身行動值達至 100%
⇒ 兼具效果持續 2 回合
6/17
2744
水靈圍城 ‧ 39
I. 將 16 個固定位置的符石
⇒ 轉化為水強化符石
II. 將 14 個固定位置的符石
⇒ 轉化為心強化符石
III. 隊伍中只有機械族成員時
⇒ 1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 9
8/19
2745
從鏡反射的聲音
I. 「閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴」、
「輝盛之音 ‧ 鏡音連」的技能 CD 減少 4

1 回合內
II. 延長移動符石時間至 12 秒

III. 消除 ≥6 粒機械族符石時
⇒ 機械族成員的攻擊無視五屬盾

IV. 若發動技能時「閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴」及
「輝盛之音 ‧ 鏡音連」的行動值達至 100%
⇒ 連擊 (Combo) 數目增加 8
8/19
2746
光之活力
I. 將暗符石轉化為心強化符石
1 回合內
II. 心符石兼具 50% 光符石效果
III. 若發動技能時我方生命力為 1
⇒「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」、
 「閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴」、
 「輝盛之音 ‧ 鏡音連」攻擊力 2 倍
5/16
2747
光之冷酷
I. 自身生命力扣至 1
(生命力為 1 時無法發動技能)

II. 將暗符石轉化為心強化符石

III. 1 回合內,移動符石前隊伍生命力愈低
⇒ 機械族攻擊力愈高,最大 2.2 倍

IV. 若發動技能時自身行動值達至 100%
⇒ 將「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」、
 「閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴」、
 「輝盛之音 ‧ 鏡音連」
 直行的符石轉化為強化符石
5/16
2749
命運之燄
I. 隨機將 3 - 9 粒火以外的符石
⇒ 轉化為火機械族符石
II. 若發動技能時所有機械族成員的
行動值達至 100%:
1 回合內
⇒ 隨機 3 個「初音未來」攻擊力 9 倍
⇒ 其他成員不能發動攻擊
9/20
2750
日理萬機
I. 將人類及機械族成員直行的符石
⇒ 轉化為該直行成員的種族符石
II. 若隊伍中只有人類或機械族成員時
⇒ 則轉化為該直行成員屬性的種族符石
8/19
2752
滋味的大蔥
發動技能及每回合開始時
I. 將隊伍成員屬性的符石
⇒ 轉化為強化符石
II. 並將隊長及戰友直行的符石
⇒ 轉化為 4 粒木符石及 1 粒心符石
效果會在進入下一層數 (Wave) 時消失
6/17
2756
熱情流動
I. 引爆所有符石
⇒ 掉落隊伍成員屬性符石及心符石
II. 發動技能時若自身行動值達至 100%
⇒ 1 回合內,延長移動符石時間至 12 秒
8/19
2757
海藍之瞳
I. 將自身及身旁機械族成員直行的符石
⇒ 轉化為機械族強化符石
II. 身旁的機械族成員的行動值提升 20%
III. 若此時所有機械族成員行動值達至100%
⇒ 1 回合內,機械族攻擊力及回復力 1.8 倍
3/14
2758
褐色之瞳
I. 將自身直行的符石轉化為心符石
II. 機械族成員的行動值提升 20%
III. 若此時所有機械族成員行動值達至100%
⇒ 將身旁成員直行的符石轉化為心符石
3/14

【新增龍刻名稱】

代碼
描述
307
攻之炮擊龍弦
308
漩之屏息龍弦
309
煉之屏息龍弦
310
森之屏息龍弦
311
耀之屏息龍弦
312
影之屏息龍弦
313
攻之狂暴龍弦
314
漩之狂暴龍弦
315
煉之狂暴龍弦
316
森之狂暴龍弦
317
耀之狂暴龍弦
318
影之狂暴龍弦
319
漩之機暴龍弦
320
煉之機暴龍弦
321
森之機暴龍弦
322
耀之直流龍弦
323
影之機暴龍弦
324
漩之靈巧龍弦
325
煉之靈巧龍弦
326
森之越時龍弦
327
耀之威嚇龍弦
328
影之越時龍弦
329
攻之玲瓏龍弦 I
330
攻之玲瓏龍弦 II
9001
時計龍弦
9002
愛恨時計龍弦
9003
林檎龍弦
9004
結晶林檎龍弦
9005
蝶飾龍弦
9006
雙生蝶飾龍弦

【新增稱號】

編號/名稱
條件
1587
電音愛好者
獲得條件:
開啓圖鑑內所有 6 星「虛擬歌手」系列的召喚獸
3893
電音通行
獲得條件:
於第二十四季競技場的每週結算中達傳奇或王者級別
3894
最強歌手
獲得條件:
於第二十四季競技場的每週結算中達王者級別的第 1 名
3895
十大歌手
獲得條件:
於第二十四季競技場的每週結算中達王者級別的第 2 至 10 名
3896
百大歌手
獲得條件:
於第二十四季競技場的每週結算中達王者級別的第 11 至 100 名
4604
活在虛擬世界
獲得條件:
《初音未來》所有合作角色 (不包括素材) 皆為 Dual Max

【新增敵人技能】

代碼
描述
1307
首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及暗符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
敵人會無視所有控制技能。

【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
1670
98 回合內,移動符石時間變為 3 秒。

【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
1688
首回合消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 及累積戰鬥回合數將被重置,同時清空龍脈儀的能量。
每回合敵人會將所有符石轉換為固定數量的屬性符石。

【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

每回合最多只能造成敵人生命力上限 10% 的轉珠傷害 (技能傷害減至 0)
1852
每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。
(達成條件前,無法進行回復)

【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
2296
持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
木屬性的攻擊傷害減至 5%
2419
召喚師無法看透符石的本質。
消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
3270
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
首批消除指定的連擊  (Combo),可扣除敵人 25% 生命力;除此以外,敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)
3271
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。
首批消除指定的連擊  (Combo),可扣除敵人 20% 生命力;除此以外,敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)
3425
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合隨機將 1 種符石
⇒ 轉化為火符石。

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

無視所有控制技能、減傷效果和意志技能
3443
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合將所有符石
⇒ 轉化為暗符石。

暗符石無法被消除。

首批消除相同連擊 (Combo) 數目的光及心符石,才能對敵人造成攻擊傷害
3444
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合將所有符石
⇒ 轉化為暗符石。

同時首批消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火、木、光及心符石,才能對敵人造成攻擊傷害。

首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
3445
首回合優先突擊 1 次。

場上出現彈幕!

首回合分別將 5 個及 2 個固定位置的符石轉化為木及心符石;並將其他符石轉化為木及心以外的符石。

無視所有控制技能
3446
首回合優先突擊 1 次。

場上出現彈幕!!

首回合分別將 5 個及 2 個固定位置的符石轉化為木及心符石;並將其他符石轉化為木及心以外的符石。

其後首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為木符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為心符石。以上攻擊循環周而復始。

無視所有控制技能
3447
首回合優先突擊 1 次。

場上出現彈幕!!!

首回合分別將 5 個及 2 個固定位置的符石轉化為木及心符石;並將其他符石轉化為木及心以外的符石。

其後首次受到敵人攻擊時,隨機將 1 直行的符石轉化為木符石;當第 2 次受到敵人攻擊時,隨機將 1 橫行的符石轉化為心符石。以上攻擊循環周而復始。

無視所有控制技能
3448
所有符石不停轉動。

4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

無視所有控制技能
3449
所有符石不停轉動。

5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

無視所有控制技能
3450
所有符石不停轉動。

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

無視所有控制技能
3451
首回合優先突擊 1 次。

將場上的符石變回原始模樣
(種族標記會保留)

敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 100% 攻擊傷害。

無視所有控制技能
3452
首回合優先突擊 1 次。

將場上的符石變回原始模樣

敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。

達成消除指定組數的種類符石,可扣除敵人 20% 生命力。每欠消除 1 組,敵人額外增加 1 連擊。

無視所有控制技能
3453
敵人首次攻擊變為 CD 1

同時首批消除相同連擊 (Combo) 數目的水、火、木、暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害。

敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。

無視所有減傷效果和意志技能
3454
敵人首次攻擊變為 CD 1

光符石無法被消除。

每回合結束時,引爆所有光符石,引爆的符石數量愈多,敵人下一次的連擊次數愈多,最多 20 次。

無視所有控制技能
3455
首回合隨機將 1 種符石
⇒ 轉化為火符石

其後每回合將木符石
⇒ 轉化為火符石

每回合以指定 (火符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。

無視所有控制技能
3456
每回合以指定 (火符石優先) 位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。

無視所有控制技能
3457
敵人首次攻擊變為 CD 2

召喚師的回復力變 0

需以指定的形狀消除克制敵人屬性的強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

無視所有控制技能
3458
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合敵人會轉換為暗屬性

與敵人相同屬性的攻擊無法對敵人造成攻擊傷害。

9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。

每回合將 3 粒暗符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15,000 點傷害
3459
隊伍中有機械族以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置

每回合將指定 1 橫行的符石
⇒ 轉化為火符石

首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

召喚師回復力變 0
3460
敵人首次攻擊變為 CD 1

需對敵人進行 39 次攻擊後
,才能對其造成攻擊傷害。

敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次。

無視所有控制技能
3461
敵人首次攻擊變為 CD 1

需對敵人進行 39 次攻擊後
,才能對其造成攻擊傷害。

首回合隨機燃燒 1 個位置,其後每回合額外燃燒 1 個位置,最多燃燒 10 個位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。

無視所有控制技能
3462
敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能。

當隊伍中有《初音未來》合作角色時:其主動技能 CD 變 0;7 回合內,其攻擊力 2 倍
3463
全隊均為機械族成員,所有成員的主動技能 CD 變 0

每回合隨機將 3 粒符石轉化為「甩蔥符石」,場上如有「甩蔥符石」未被消除,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。

無視所有控制技能
3464
全隊均為機械族成員,所有成員的主動技能 CD 變 0

每回合隨機將 9 粒符石轉化為「甩蔥符石」,場上如有「甩蔥符石」未被消除,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。

無視所有控制技能
3465
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 、無視所有減傷效果和意志技能。

當受到敵人攻擊時,隨機鎖定 3 粒符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力。

無視所有控制技能
3466
敵人首次攻擊變為 CD 2

霧化第 3 橫行的符石位置。

首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)
3467
敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 、無視所有減傷效果和意志技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,將重置所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數。

當受到敵人攻擊時,隨機鎖定 6 粒符石;如有鎖定的符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力。

無視所有控制技能
3468
敵人首次攻擊變為 CD 2

霧化 1 直行及 1 橫行的符石位置。

首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害。

每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復 (達成條件前,無法進行回復)。

無視所有減傷效果和意志技能
3469
首回合對召喚師施加永久的負面狀態:每回合消除暗符石時,全隊攻擊力減至 1%

每回合電擊 4 粒暗符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
3470
敵人首次攻擊變為 CD 2

首回合將最底 1 橫行的符石
⇒ 轉化為光符石

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。

每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。

每回合燃燒 1 橫行的位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 50% 生命力
3471
敵人無視任何攻擊傷害,直至敵人第 1 次攻擊。

每回合隨機將 1 種屬性符石
⇒ 轉化為水符石

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
3472
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合優先攻擊 1 次。

將 3 橫行的符石
⇒ 轉化為水符石

消除強化符石不會對敵人造成傷害。

首批消除水屬性的連擊 (Combo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身 100% 攻擊傷害。

無視所有減傷效果和意志技能
3473
首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

每回合隨機將 1 種屬性符石
⇒ 轉化為火符石

敵人當前生命力為 20% 或以上時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力。

無視所有控制技能
3474
敵人首次攻擊變為 CD 1

需以指定的形狀消除克制敵人屬性的強化符石  (不可 連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。

首回合封鎖所有成員的主動技能 1 回合

首回合引爆 所有火符石
⇒ 以永久提升攻擊力。

無視所有減傷效果和意志技能
3475
每回合清空龍脈儀的能量、清除所有附加效果重置所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數。

每回合將所有符石轉換

敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技) 及無視所有控制技能。首批消除指定的連擊  (Combo),可扣除敵人 20% 生命力
3476
敵人首次攻擊變為 CD 2

敵人進入無敵狀態,直至敵人首次發動攻擊;在下一次 CD 0 時,敵人不會發動攻擊,並再次進入無敵狀態,直到下次發動攻擊。以上攻擊循環周而復始。

敵人為無敵狀態時,會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師 90% 生命力;並令全隊回復力減至 10%

當受到敵人攻擊時,鎖定場上所有符石,如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。

無視所有控制技能
3477
每回合電擊 4 個角落的符石及將之轉化為光符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。

首批消除光屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。

無視所有控制技能
3478
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合優先攻擊 1 次,受此攻擊後,電擊 2 直行的符石。

敵人攻擊次數愈多,電擊的符石愈多;如有符石被電擊而未被消除,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。

需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除光強化及暗強化符石;不能首批消除水、火或木符石

無視所有減傷效果和意志技能
3479
敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能。

每回合將所有符石
⇒ 轉化為暗符石。

全隊回復力減至 10%

隨機將 1 個位置轉化為心幻變空間,經過幻變空間的符石 (不包括轉珠期間被移動的符石) 會轉化為該幻變空間的種類符石
3480
敵人首次攻擊變為 CD 1

首回合敵人會將所有符石
⇒ 轉化為隱藏符石

重置神族以外成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數。

敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
3481
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3482
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3483
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3484
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3485
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3486
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3487
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3488
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3489
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
3490
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
3491
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
3492
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
3493
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3494
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3495
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3496
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3497
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3498
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3499
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3500
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

移動符石時間變為 3 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

無視所有控制技能
3501
持續 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

4 連擊 (Combo) 或以上 才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3502
持續 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

5 連擊 (Combo) 或以上 才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3503
持續 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

6 連擊 (Combo) 或以上 才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3504
持續 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

7 連擊 (Combo) 或以上 才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3505
持續 將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

8 連擊 (Combo) 或以上才 會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3506
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3507
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3508
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3509
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3510
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3511
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3512
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3513
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3514
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3515
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

4 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3516
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3517
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3518
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3519
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3520
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3521
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊
3522
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3523
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3524
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3525
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3526
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3527
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3528
持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石

首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3529
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3530
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3531
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3532
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3533
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3534
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3535
每回合開始移動符石時,
才會顯示場上的符石。

首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3536
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 4 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3537
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 5 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3538
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 6 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3539
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 7 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3540
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 8 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3541
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 9 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3542
移動符石時間變為 4 秒
(「界限突破及排珠類」以外的時間技能失效)。

首批消除 10 連擊 (Combo)
才會對敵人造成攻擊傷害
3543
首批消除場上所有水符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除水符石)

每回合以指定 (水符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
3544
首批消除場上所有火符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除火符石)

每回合以指定 (火符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
3545
首批消除場上所有木符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除木符石)

每回合以指定 (木符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
3546
首批消除場上所有光符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除光符石)

每回合以指定 (光符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
3547
首批消除場上所有暗符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除暗符石)

每回合以指定 (暗符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
3548
首批消除場上所有心符石
才能對敵人造成攻擊傷害。
(需消除心符石)

每回合以指定 (心符石優先) 位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無法進行回復)
700
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多
701
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
702
【移動符石時顯示】
首批消除指定或 ±2 連擊 (Combo),才會對敵人造成攻擊傷害。

達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。
703
【移動符石時顯示】
首批消除指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。
達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。

【新增虛影特性】

代碼
描述
10356
無視所有控制技能
10357
無視所有減傷效果和意志技能
10358
符石樣式轉變

【新增/異動召喚獸資訊(右上問號內容)】

編號/對應召喚獸
描述
1000
瘋頭劍聖
【瘋頭】

素材用途:
以此作為傳世神器、軒轅列傳系列召喚獸、遺恨忠烈 ‧ 魔化陳輔、魯班一脈 ‧ 黃雷、靈天之首 ‧ 姬克或軒轅劍客 ‧ 何然的強化素材時,必會得到奇蹟強化效果;
以此作為其他召喚獸的強化素材時,則必會得到完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1067
赤焰的領袖 ‧ 愛格德
【龍僕】

隊伍技能:
最左方的赤焰的領袖 ‧ 愛格德與最左方的火焰共生者 ‧ 克圖格亞的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以赤焰的領袖 ‧ 愛格德作隊長或戰友,並以火焰共生者 ‧ 克圖格亞作隊員

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 愛格德或赤焰的領袖 ‧ 愛格德 (赤焰的領袖 ‧ 愛格德優先);與最左方的冥炎之子嗣 ‧ 克圖格的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 愛格德或赤焰的領袖 ‧ 愛格德;及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞作成員

隊伍技能:
最左方的冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞的自身回復力提升 4 倍
發動條件:
以赤焰的領袖 ‧ 愛格德及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞作成員

組合技能:雙龍探珠 ‧ 火
I. 將心、木及火符石轉化為火龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為火龍族符石
發動條件:
以赤焰的領袖 ‧ 愛格德及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)
1068
青林的風祭 ‧ 芭芭拉
【龍僕】

隊伍技能:
最左方的青林的風祭 ‧ 芭芭拉與最左方的不朽尖吼者 ‧ 拜亞基的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉作隊長或戰友,並以不朽尖吼者 ‧ 拜亞基作隊員

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉 (青林的風祭 ‧ 芭芭拉優先);與最左方的撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉;及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員

隊伍技能:
最左方的撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基的自身生命力提升 1.3 倍
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員

隊伍技能:
青林的風祭 ‧ 芭芭拉及末日屍龍 ‧ 尼德霍格的隊長技能變為「噬血移魂」:木屬性的龍類及獸類攻擊力 3.5 倍,及生命力 1.5 倍;並於每回合扣除自身總生命力 5%。此外,將龍類及獸類對敵方造成傷害的 10% 轉化為生命力 (不計算主動技傷害),最大為生命力等值的 50% (不能疊加);若轉化的生命力超出總生命力的上限時,每超出 12% 的生命力,回合結束時隨機將 1 粒符石轉化為木符石,最多可轉化 4 粒 (效果不能疊加)
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉及末日屍龍 ‧ 尼德霍格作隊長或戰友,且隊伍中只有木屬性龍類及獸類成員

組合技能:青龍擺尾
I. 將心及水符石轉化為木龍族強化符石
II. 回復木屬性及龍類成員 50% 生命力
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)
1069
永恆的聖焰 ‧ 安納
【龍僕】

隊伍技能:
最左方的永恆的聖焰 ‧ 安納與最左方的招蕩的輝芒 ‧ 圖爾茲查的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以永恆的聖焰 ‧ 安納作隊長或戰友,並以招蕩的輝芒 ‧ 圖爾茲查作成員

隊伍技能:
最左方的龍脈者 ‧ 安納或永恆的聖焰 ‧ 安納 (永恆的聖焰 ‧ 安納優先);與最左方的捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍脈者 ‧ 安納或永恆的聖焰 ‧ 安納;及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員

隊伍技能:
最左方的捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查的自身生命力提升 1.2 倍及主動技能 CD 減少 3
發動條件:
以永恆的聖焰 ‧ 安納及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員

組合技能:雙龍探珠 ‧ 光
I. 將心、光及暗符石轉化為光龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為光龍族符石
發動條件:
以永恆的聖焰 ‧ 安納及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)
116
烏爾德
【命運女神】

隊伍技能:
指定命運女神系列的召喚獸的攻擊力提升,最大 1.5 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的命運女神系列的召喚獸
==============================

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
117
過去之烏爾德
【命運女神】

隊伍技能:
指定命運女神系列的召喚獸的攻擊力提升,最大 1.5 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的命運女神系列的召喚獸
==============================

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
118
歷史之烏爾德
【命運女神】

隊伍技能:
指定命運女神系列的召喚獸的攻擊力提升,最大 1.5 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的命運女神系列的召喚獸
==============================

隊伍技能:
心符石兼具所有屬性符石效果,隊伍中每個指定命運女神系列的召喚獸的屬性提升10% 效果 (最大 50%)
發動條件:
以太陰星君 ‧ 常羲作隊長,並以 2 個或以上不同屬性的 5 星命運女神系列的召喚獸作成員

隊伍技能:
心符石兼具所有屬性符石效果,隊伍中每個指定命運女神系列的召喚獸提升 25% 效果 (最大 100%)
發動條件:
以月宮聖后 ‧ 嫦娥作隊長,並以太陰星君 ‧ 常羲及5 星或 6 星命運女神系列的召喚獸作成員

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
1199
祝願海蝶
【吉祥物】

素材用途:
強化時可獲 3333333 經驗值;強化水屬性召喚獸時,可獲 5000000 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1200
千日瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
強化時可獲 10000000 經驗值;強化水屬性召喚獸時,可獲 15000000 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1299
道賀信天翁
【吉祥物】

素材用途:
強化時可獲 4444444 經驗值;
強化水屬性召喚獸時,可獲 6666666 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1300
派對瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
以此作為強化素材時,召喚獸必定上升 10 個等級,不受「超絕強化」或「完美強化」影響

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1375
滔天浪神 ‧ 蓬托斯
【古希臘神】

隊伍技能:

I. 水屬性攻擊力 20 倍
II. 每首批消除 1 組符石
⇒ 產生 1 粒水神族符石
III. 每消除 1 組符石
(不包括首批消除的符石)
⇒ 產生 1 粒水符石,最多 5 粒

發動條件:
以「滔天浪神・蓬托斯」
作隊長及戰友
1379
混沌夜神 ‧ 厄瑞玻斯
【古希臘神】

隊伍技能:

I. 暗屬性攻擊力 20 倍
II. 每首批消除 1 組符石
⇒ 產生 1 粒暗神族符石
III. 每消除 1 組符石
(不包括首批消除的符石)
⇒ 產生 1 粒暗符石,最多 5 粒

發動條件:
以「混沌夜神・厄瑞玻斯」
作隊長及戰友
1399
台式瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
強化時可獲 5000000 經驗值;
強化火屬性召喚獸時,可獲 7500000 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1400
港式瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
強化時可獲 5000000 經驗值;
強化水屬性召喚獸時,可獲 7500000 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1541
宿命扭轉 ‧ 蛇夫座斯克勒
【耀脈星芒】

隊伍技能:

I. 隊長及戰友的隊長技「神魅獵殺勢」⇒ 變為「神魅獵殺勢・突破」:隊伍中只有神族及妖精類成員時
① 全隊攻擊力 4.5 倍及生命力 1.3 倍
② 將移動符石時觸碰的符石
⇒ 轉化為強化符石
③ 移動的步數愈多
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 移動 50 步攻擊力可提升至最大 3 倍

II. 必然延長移動符石時間 1 秒
III. 隊伍中每個妖精類成員
⇒ 必然增加移動符石時間 2 秒
發動條件:
宿命扭轉 ‧ 蛇夫座斯克勒作隊長及戰友
1600
袋中瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
強化時可獲 1500000 經驗值;
以此作為強化素材時,必會得到奇蹟強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1700
浮游幸福 ‧ 青郎君
【吉祥物】

素材用途:
強化時可獲 5555555 經驗值;強化水屬性召喚獸時,可獲 8333333 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1800
人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
以此作為強化素材時:

- 必會得到完美強化效果
- 技能等級未滿的召喚獸必定提升 2 個技能等級


合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1820
雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
以此作為強化素材時,將可獲得超絕強化效果,並有機會獲得完美強化效果
以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸,其累計技能回合將增加 1000 回合

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
1839
唯識無境 ‧ 梵天
【印度神】

隊伍技能:

I. 每回合移動符石時觸碰的首 6 粒符石
⇒ 轉化為神族強化符石

II. 每首批消除 1 粒神族符石
⇒ 產生 2 粒火神族強化符石
⇒ 最多 15 粒

III. 每消除 1 粒火強化符石
⇒ 回復 5% 總生命力
⇒ 最多可回復 100% (不會溢補)

IV. 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果
發動條件:
以唯識無境 ‧ 梵天作隊長及戰友
1845
持戒苦行 ‧ 毗濕奴
【印度神】

隊伍技能:

I. 每回合移動符石時觸碰的
首 5 粒符石轉化為神族強化符石

II. 光符石兼具暗符石效果
III. 暗符石兼具光符石效果

IV. 每首批消除 1 組水、火或木符石
⇒ 左方 3 直行將首批
掉落共 3 粒暗神族符石;
⇒ 右方 3 直行將首批
掉落共 3 粒光神族符石;
⇒ 左右 2 方各可掉落最多 9 粒
發動條件:
以持戒苦行 ‧ 毗濕奴作隊長及戰友
1868
迷失者的聖炎 ‧ 巴哈姆特
【機械城的守護者】

隊伍技能:

I. 「迷失者的聖炎 ‧ 巴哈姆特」
⇒ 生命力及攻擊力 2 倍
⇒ 進入關卡後,技能 CD 減少 6

II. 「巴哈姆特」以外的龍類成員
⇒ 進入關卡後,技能 CD 減少 1

發動條件:
以「迷失者的聖炎 ‧ 巴哈姆特」作成員
及隊伍中只有龍類成員
1985
六彩斑斕 ‧ 蠑子
【吉祥物】

素材用途:
強化時可獲 6,666,666 經驗值;
強化水屬性召喚獸時,可獲 9,999,999 經驗值

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
2082
境界扭曲 ‧ 亞伯汗
【墮天】

隊伍技能:

I. 隊長的隊長技能「浪屠殺」變為「浪屠殺 ‧ 裂心」,於每回合移動並消除符石後,引爆所有心符石,直至場上沒有心符石

II. 每消除 1 組水符石,(隊長技能以外) 將額外計算多 1 連擊 (Ex. Combo)。其他計算首批消除符石的技能不受此額外的連擊 (Ex. Combo) 影響

III. 水符石兼具心符石效果

IV. 7 星「墮天」系列角色對敵人發動攻擊 (需消除符石) 及沒有首批消除心符石時,該敵人於下回合被附上「墮天印記」,持續 3 回合。
每擊斃 1 隻附有「墮天印記」的敵人 (需消除符石),7 星「墮天」系列角色的主動技能 CD 減少 1

V. 達成 4 連擊 (Combo) 或以上時
⇒ 全隊攻擊力 2.4 倍

發動條件:
以「境界扭曲 ‧ 亞伯汗」作隊長及戰友
2129
疾速千里 ‧ 天吳
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒水獸族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「疾速千里 ‧ 天吳」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2130
太昊八卦 ‧ 伏羲
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒火神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」


發動條件:
以「太昊八卦 ‧ 伏羲」作成員

隊伍技能:

I. 將移動符石時觸碰的隊伍成員屬性符石
⇒ 轉化為神族強化符石

II. 光符石兼具 50% 其他屬性符石效果
III. 暗符石兼具 50% 其他屬性符石效果

發動條件:
以「創世神女 ‧ 女媧」或「太昊八卦 ‧ 伏羲」作隊長及戰友;或以「太昊八卦 ‧ 伏羲」作隊長及戰友

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2131
創世神女 ‧ 女媧
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒木神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「創世神女 ‧ 女媧」作成員

隊伍技能:

I. 將移動符石時觸碰的隊伍成員屬性符石
⇒ 轉化為神族強化符石

II. 光符石兼具 50% 其他屬性符石效果
III. 暗符石兼具 50% 其他屬性符石效果

發動條件:
以「創世神女 ‧ 女媧」或「太昊八卦 ‧ 伏羲」作隊長及戰友;或以「創世神女 ‧ 女媧」作隊長及戰友

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2132
瑤池婉妗 ‧ 西王母
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒光神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「瑤池婉妗 ‧ 西王母」作成員

隊伍技能:
於回合結束時,將隊長直行的符石轉化為光神族符石;若此時生命力全滿,則轉化為光神族強化符石

發動條件:
以「瑤池婉妗 ‧ 西王母」作隊長及戰友

隊伍技能:
「逐日旅程 ‧ 夸父」的自身攻擊力 1.8 倍

發動條件:
以「瑤池婉妗 ‧ 西王母」及「逐日旅程 ‧ 夸父」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2133
天極星環 ‧ 太一
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒暗神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「天極星環 ‧ 太一」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2134
野炎丹鶴 ‧ 畢方
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒火獸族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」


發動條件:
以「野炎丹鶴 ‧ 畢方」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2135
丈量步履 ‧ 豎亥
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒木神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「丈量步履 ‧ 豎亥」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2136
兩儀陶鈞 ‧ 東王公
【上古諸神】

隊伍技能:

每消除 1 粒光神族符石
⇒ 自身可累積 1 點「仙力」
⇒ 最多可累積 10 點。

每受敵人攻擊 1 次
⇒ 減少 2 點「仙力」

發動條件:
以「兩儀陶鈞 ‧ 東王公」作成員

隊伍技能:
每個「上古諸神」系列角色
均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友

隊伍技能:
「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」、「開天闢地 ‧ 盤古」跟隨隊長的暴擊率,有機率可暴擊 2.5 倍

發動條件:
以 6 星「上古諸神」系列角色作隊長及戰友;且隊伍中有 3 個或以上 6 星「上古諸神」系列角色;並以「百草藥神 ‧ 神農」、「舞干戚 ‧ 刑天」或「開天闢地 ‧ 盤古」作隊員
2149
賢者之石 ‧ 元獸賈比爾
【夢幻聖物】

隊伍技能:

I. 必然延長移動符石時間 3 秒

II. 移動符石時間每過 0.5 秒
⇒ 即時扣除自身總生命力 6.25%
(最多扣至 1 血)

III. 根據此隊伍技能所扣除的總生命力
⇒ 提升獸類攻擊力
⇒ 最多可提升至 4 倍

IV. 將移動符石時觸碰的火符石
⇒ 轉化為獸族符石


發動條件:
以「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」作隊長及戰友
2150
超人ZERO
【光之巨人、超人】

隊伍技能:
必然延長移動符石時間 2 秒

發動條件:
以「超人ZERO」、「超人ZERO (無限形態)」、「超人ORB」、「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為水屬性的「疾風形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「大爆炸穿刺」
2 回合內
I. 全隊攻擊力 2 倍
II. 每回合敵方所受傷害的 100% 再爆發
 (不包括無屬性傷害)
 此傷害無視屬性及防禦力
 III. 每回合結束時
⇒ 引爆最頂 1 橫行的符石
⇒ 以掉落強化符石


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」


隊伍技能:

I. 水符石及暗符石互相兼具效果
II. 每直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石,該直行將產生 1 粒該直行成員的屬性符石
III. 無視「燃燒」 (不包括煉獄之火)
IV. 無視「黏腐」敵技

發動條件:
以「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人捷德」
⇒ 轉化為水屬性的「豪勇形態 ‧ 捷德」
⇒ 主動技能轉化為「強力爆裂光線」:
 將 14 個固定位置的符石
 ⇒ 轉化為水神族符石


發動條件:
「超人捷德」的右旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」


*此召喚獸於 CD 0 時可以變身,變身後將以消耗能量點的方式發動技能。召喚獸的技能等級愈高,發動技能時所需的能量值愈低。
變身時,能量點為全滿狀態 (12 點);當能量點未滿時,可以於 1 回合內消除 3 粒或以上的水符石,以儲存 1 點能量點。
2151
超人ZERO (無限形態)
【光之巨人、超人】

隊伍技能:
必然延長移動符石時間 2 秒

發動條件:
以「超人ZERO」、「超人ZERO (無限形態)」、「超人ORB」、「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為水屬性的「疾風形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「大爆炸穿刺」
2 回合內
I. 全隊攻擊力 2 倍
II. 每回合敵方所受傷害的 100% 再爆發
 (不包括無屬性傷害)
 此傷害無視屬性及防禦力
 III. 每回合結束時
⇒ 引爆最頂 1 橫行的符石
⇒ 以掉落強化符石


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」


隊伍技能:

I. 水符石及暗符石互相兼具效果
II. 每直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石,該直行將產生 1 粒該直行成員的屬性符石
III. 無視「燃燒」 (不包括煉獄之火)
IV. 無視「黏腐」敵技

發動條件:
以「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人捷德」
⇒ 轉化為水屬性的「豪勇形態 ‧ 捷德」
⇒ 主動技能轉化為「強力爆裂光線」:
 將 14 個固定位置的符石
 ⇒ 轉化為水神族符石


發動條件:
「超人捷德」的右旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」


*能量儲存條件:1 回合內消除 3 粒或以上的水符石
2152
超人太郎
【光之巨人、超人】

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為火屬性的 「暴炎形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯特比姆炸彈」
I. 火符石轉化為神族強化符石
⇒ 其他符石轉化為火符石
II. 回合結束時,完全回復生命力
III. 若隊伍中有 3 個或以上「超人」
⇒ 1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 5


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人太郎」
2154
超人ORB
【光之巨人、超人】

隊伍技能:

龍脈儀轉化為「ORB 聖劍」:
⇒ 以不同屬性符石開始轉珠並消除符石後,將觸發以下效果:

[水]:回復 20,000 點生命力
[火]:隊長及戰友追打
         50% 火屬性攻擊 1 次
[木]:對敵方全體造成
         300,000 點木屬性傷害
[光]:隊長及戰友的攻擊
         無視敵人的防禦力


發動條件:
以「超人ORB」作隊長及戰友,
且隊長有裝備龍刻

隊伍技能:
必然延長移動符石時間 2 秒

發動條件:
以「超人ZERO」、「超人ZERO (無限形態)」、「超人ORB」、「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為水屬性的「疾風形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「大爆炸穿刺」
2 回合內
I. 全隊攻擊力 2 倍
II. 每回合敵方所受傷害的 100% 再爆發
 (不包括無屬性傷害)
 此傷害無視屬性及防禦力
 III. 每回合結束時
⇒ 引爆最頂 1 橫行的符石
⇒ 以掉落強化符石


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」


隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為火屬性的 「暴炎形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯特比姆炸彈」
I. 火符石轉化為神族強化符石
⇒ 其他符石轉化為火符石
II. 回合結束時,完全回復生命力
III. 若隊伍中有 3 個或以上「超人」
⇒ 1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 5


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人太郎」


隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為光屬性的「重光形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯派利敖光線」
1 回合內
I. 所有符石兼具
 50% 水、火、光、暗符石效果
II. 若發動技能時場上有
 水、火、光及暗符石
⇒ 所有符石兼具其他符石效果


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人迪加」或「閃耀迪加」


隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為暗屬性的「暗耀形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「Z 修姆光線」
I. 將第 2、3、4 橫行的符石
⇒ 分別轉化為光、暗、心符石
II. 1 回合內,首批消除
 任何 3 橫行內的所有符石時
⇒ 全隊攻擊力 3 倍


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人貝利亞」或「超人貝利亞 凶暴形態」
2157
超人迪加
【光之巨人、超人】

隊伍技能:
必然延長移動符石時間 2 秒

發動條件:
以「超人ZERO」、「超人ZERO (無限形態)」、「超人ORB」、「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

每消除 1 組光屬性以外的符石時
⇒ 將產生 2 粒光符石

發動條件:
以「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人帝拿」及「超人佳亞」
 轉換為光屬性

發動條件:
以「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友,並以「超人帝拿」或「超人佳亞」作隊員

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為光屬性的「重光形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯派利敖光線」
1 回合內
I. 所有符石兼具
 50% 水、火、光、暗符石效果
II. 若發動技能時場上有
 水、火、光及暗符石
⇒ 所有符石兼具其他符石效果


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人迪加」或「閃耀迪加」


*此召喚獸於 CD 0 時可以變身,變身後將以消耗能量點的方式發動技能。召喚獸的技能等級愈高,發動技能時所需的能量值愈低。
變身時,能量點為全滿狀態 (12 點);當能量點未滿時,可以於 1 回合內消除 3 粒或以上的光符石,以儲存 1 點能量點。
2158
閃耀迪加
【光之巨人、超人】

隊伍技能:
必然延長移動符石時間 2 秒

發動條件:
以「超人ZERO」、「超人ZERO (無限形態)」、「超人ORB」、「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

每消除 1 組光屬性以外的符石時
⇒ 將產生 2 粒光符石

發動條件:
以「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友

隊伍技能:

「超人帝拿」及「超人佳亞」
 轉換為光屬性

發動條件:
以「超人迪加」或「閃耀迪加」作隊長及戰友,並以「超人帝拿」或「超人佳亞」作隊員

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為光屬性的「重光形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯派利敖光線」
1 回合內
I. 所有符石兼具
 50% 水、火、光、暗符石效果
II. 若發動技能時場上有
 水、火、光及暗符石
⇒ 所有符石兼具其他符石效果


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人迪加」或「閃耀迪加」


*能量儲存條件:1 回合內消除 3 粒或以上的光符石
2162
超人貝利亞
【地獄魔王、超人】

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為暗屬性的「暗耀形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「Z 修姆光線」
I. 將第 2、3、4 橫行的符石
⇒ 分別轉化為光、暗、心符石
II. 1 回合內,首批消除
 任何 3 橫行內的所有符石時
⇒ 全隊攻擊力 3 倍


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人貝利亞」或「超人貝利亞 凶暴形態」


隊伍技能:

隊伍中的「侵略者」及「哥莫拉」愈多,所獲得的效果愈多:

≥1 隻時:「侵略者」及「哥莫拉」的攻擊力基值跟隨隊長 (不包括受主動技能影響的基值)

≥2 隻時:「侵略者」及「哥莫拉」的
⇒ 生命力提升 3000 點
⇒ 回復力增加 500 點

≥3 隻時:必然延長移動符石時間 3 秒


發動條件:
以「超人貝利亞」或「超人貝利亞 凶暴形態」作隊長及戰友

*此召喚獸於 CD 0 時可以變身,變身後將以消耗能量點的方式發動技能。召喚獸的技能等級愈高,發動技能時所需的能量值愈低。
變身時,能量點為全滿狀態 (12 點);當能量點未滿時,可以於 1 回合內消除 3 粒或以上的暗符石,以儲存 1 點能量點。
2163
超人貝利亞 凶暴形態
【地獄魔王、超人】

隊伍技能:

「超人ORB」
⇒ 轉化為暗屬性的「暗耀形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「Z 修姆光線」
I. 將第 2、3、4 橫行的符石
⇒ 分別轉化為光、暗、心符石
II. 1 回合內,首批消除
 任何 3 橫行內的所有符石時
⇒ 全隊攻擊力 3 倍


發動條件:
「超人ORB」的左旁為「超人貝利亞」或「超人貝利亞 凶暴形態」


隊伍技能:

隊伍中的「侵略者」及「哥莫拉」愈多,所獲得的效果愈多:

≥1 隻時:「侵略者」及「哥莫拉」的攻擊力基值跟隨隊長 (不包括受主動技能影響的基值)

≥2 隻時:「侵略者」及「哥莫拉」的
⇒ 生命力提升 3000 點
⇒ 回復力增加 500 點

≥3 隻時:必然延長移動符石時間 3 秒


發動條件:
以「超人貝利亞」或「超人貝利亞 凶暴形態」作隊長及戰友

*能量儲存條件:1 回合內消除 3 粒或以上的暗符石
2169
超人捷德
【公會任務、超人】

隊伍技能:

「超人捷德」
⇒ 轉化為水屬性的「豪勇形態 ‧ 捷德」
⇒ 主動技能轉化為「強力爆裂光線」:
 將 14 個固定位置的符石
 ⇒ 轉化為水神族符石


發動條件:
「超人捷德」的右旁為「超人ZERO」或「超人ZERO (無限形態)」
2176
流光祈護 ‧ 妍希
【幻變之花】

隊伍技能:

I. 神族生命力及回復力 1.3 倍
II. 進入關卡後,
 隊長及戰友的主動技能 CD 減少 5
III. 每回合開始時,隨機將場上 1 粒
 水、火、木、光、暗符石
⇒ 轉化為強化符石

發動條件:
以「流光祈護 ‧ 妍希」及「瀟灑雅學 ‧ 妍希」作隊長及戰友
2177
瀟灑雅學 ‧ 妍希
【幻變之花】

隊伍技能:

I. 神族生命力及回復力 1.3 倍
II. 進入關卡後,
 隊長及戰友的主動技能 CD 減少 5
III. 每回合開始時,隨機將場上 1 粒
 水、火、木、光、暗符石
⇒ 轉化為強化符石

發動條件:
以「流光祈護 ‧ 妍希」及「瀟灑雅學 ‧ 妍希」作隊長及戰友
2186
彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 機械族生命力 1.39 倍
II. 延長移動符石時間 3.9 秒
III. 心符石兼具水符石效果

IV. 於「修羅場」及「討伐戰」戰鬥中
可觸發【ENCORE】能力:
⇒ 完全回復生命力
⇒ 獲得額外戰鬥時間

發動條件:
以「彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO」
作隊長及戰友

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2187
節拍舞曲 ‧ MEIKO
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2188
睡前誘曲 ‧ 初音未來
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 木符石首批 1 粒即可發動消除
II. 心符石兼具 50% 其他屬性符石效果

III. 於「修羅場」及「討伐戰」戰鬥中
可觸發【ENCORE】能力:
⇒ 完全回復生命力
⇒ 獲得額外戰鬥時間

發動條件:
以「睡前誘曲 ‧ 初音未來」作隊長及戰友

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2189
盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 進入關卡後,
將機械族成員直行最底 1 粒符石
⇒ 轉化為該成員屬性的機械族符石

II. 消除符石時
⇒ 下回合開始時,
將機械族成員直行最底 1 粒符石
⇒ 轉化為該成員屬性的機械族符石

III. 於「修羅場」及「討伐戰」戰鬥中
可觸發【ENCORE】能力:
⇒ 完全回復生命力
⇒ 獲得額外戰鬥時間

發動條件:
以「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」
作隊長及戰友

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2190
曲中情熱 ‧ 巡音流歌
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2191
低奏回音 ‧ KAITO
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2192
閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2193
輝盛之音 ‧ 鏡音連
【虛擬歌手】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2195
戲偶劇目 ‧ 初音未來
【地獄魔王】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2198
碧色搖曳 ‧ 初音未來
【永遠青春】

隊伍技能:

I. 將生命槽劃分為不同「音域」
   於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害

【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害

【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害

【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%


▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)

▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變

▋在【OKAY】或【BAD】音域
結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長

隊伍技能:

於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具

發動條件:
以《初音未來》合作角色作隊長及戰友

機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。

當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。

當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次

條件:
隊伍中有 2 個或以上的機械族成員
2201
小初音未來
【素材】

素材用途:
以此作為強化素材時,技能等級未滿的「虛擬歌手」系列召喚獸,其累計技能回合將增加 600 回合
以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸 (「虛擬歌手」系列以外),其累計技能回合將增加  50 回合

此素材出處:
公會
- [布蘭克洞窟]
狹縫之門 ‧ 小初音未來 - 一起揮碧色
2202
章魚流歌
【素材】

素材用途:
以此作為強化素材時,技能等級未滿的「虛擬歌手」系列召喚獸,其累計技能回合將增加 600 回合
以此作為強化素材時,技能等級未滿的召喚獸 (「虛擬歌手」系列以外),其累計技能回合將增加  50 回合
2205
活動製作人 ‧ 翔太
【競技場】
400
瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
以此作為強化素材時,必會得到 完美強化 效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
417
青龍魂使
【龍僕】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 417 青龍魂使
- ID 418 龍儀姬 ‧ 芭芭拉
- ID 583 堅甲守軍
418
龍儀姬 ‧ 芭芭拉
【龍僕】

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 芭芭拉與最左方的不朽尖吼者 ‧ 拜亞的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 芭芭拉作隊長或戰友,並以不朽尖吼者 ‧ 拜亞基作隊員

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉 (青林的風祭 ‧ 芭芭拉優先);與最左方的撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉;及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 417 青龍魂使
- ID 418 龍儀姬 ‧ 芭芭拉
- ID 583 堅甲守軍

*此召喚獸進化 / 潛能解放後主動技能將會改變
572
冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞
【異界龍】

隊伍技能:
生命力愈低時,全隊攻擊力會愈高,最大 2 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的異界龍系列的召喚獸

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 愛格德或赤焰的領袖 ‧ 愛格德 (赤焰的領袖 ‧ 愛格德優先);與最左方的冥炎之子嗣 ‧ 克圖格的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 愛格德或赤焰的領袖 ‧ 愛格德;及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞作成員

隊伍技能:
最左方的冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞的自身回復力提升 4 倍
發動條件:
以赤焰的領袖 ‧ 愛格德及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞作成員

組合技能:雙龍探珠 ‧ 火
I. 將心、木及火符石轉化為火龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為火龍族符石
發動條件:
以赤焰的領袖 ‧ 愛格德及冥炎之子嗣 ‧ 克圖格作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 25 火方士
- ID 26 赤灶真人
- ID 27 真火仙人
- ID 28 朱雀陵光神君
- ID 99 燃燒史萊姆
- ID 311 火之異界龍
- ID 312 火焰共生者 ‧ 克圖格亞
- ID 512 坎艮神鳥 ‧ 朱雀
- ID 572 冥炎之子嗣 ‧ 克圖格亞
- ID 607 炎炔樂師
- ID 948 烈火看守者
- ID 1058 海姆達爾
- ID 1113 吐焰幼龍
- ID 1148 燎火寧芙
573
撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基
【異界龍】

隊伍技能:
生命力愈低時,全隊攻擊力會愈高,最大 2 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的異界龍系列的召喚獸

隊伍技能:
最左方的龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉 (青林的風祭 ‧ 芭芭拉優先);與最左方的撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍儀姬 ‧ 芭芭拉或青林的風祭 ‧ 芭芭拉;及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員

隊伍技能:
最左方的撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基的自身生命力提升 1.3 倍
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員

組合技能:青龍擺尾
I. 將心及水符石轉化為木龍族強化符石
II. 回復木屬性及龍類成員 50% 生命力
發動條件:
以青林的風祭 ‧ 芭芭拉及撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 101 翠綠史萊姆
- ID 313 風之異界龍
- ID 314 不朽尖吼者 ‧ 拜亞基
- ID 573 撕星怒嘯者 ‧ 拜亞基
- ID 608 靈木鼓手
- ID 950 源林看守者
- ID 1060 瓦利
- ID 1115 蝕地幼龍
- ID 1150 翠木寧芙
574
捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查
【異界龍】

隊伍技能:
生命力愈低時,全隊攻擊力會愈高,最大 2 倍
發動條件:
隊伍中有 3 個或以上不同屬性、相同星數的異界龍系列的召喚獸

隊伍技能:
最左方的龍脈者 ‧ 安納或永恆的聖焰 ‧ 安納 (永恆的聖焰 ‧ 安納優先);與最左方的捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查的自身攻擊力提升 1.3 倍
發動條件:
以龍脈者 ‧ 安納或永恆的聖焰 ‧ 安納;及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員

隊伍技能:
最左方的捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查的自身生命力提升 1.2 倍及主動技能 CD 減少 3
發動條件:
以永恆的聖焰 ‧ 安納及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員

組合技能:雙龍探珠 ‧ 光
I. 將心、光及暗符石轉化為光龍族強化符石
II. 將自身直行的符石轉化為光龍族符石
發動條件:
以永恆的聖焰 ‧ 安納及捕芒之聖主 ‧ 圖爾茲查作成員 (召喚獸等級達 50 或以上)
583
堅甲守軍
【龍牙棋】

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 417 青龍魂使
- ID 418 龍儀姬 ‧ 芭芭拉
- ID 583 堅甲守軍
6304
強力扣殺 ‧ 普普璐
【靈獸役使】
6308
眼球抱抱 ‧ 格赫羅斯
【宇宙序章】
800
迷你瘋頭
【瘋頭】

素材用途:
以此作為強化素材時,將可獲得超絕強化效果,並有機會獲得完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭
999
瘋頭劍仙
【瘋頭】

素材用途:
以此作為仙劍靈傑、仙劍列傳系列召喚獸、羲和宿主 ‧ 玄霄、魔尊 ‧ 重樓、大祭司 ‧ 拜月教主或夜叉謀士 ‧ 魔翳的強化素材時,必會得到奇蹟強化效果;
以此作為其他召喚獸的強化素材時,則必會得到完美強化效果

合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- ID 116 烏爾德
- ID 117 過去之烏爾德
- ID 118 歷史之烏爾德
- ID 400 瘋頭
- ID 800 迷你瘋頭
- ID 999 瘋頭劍仙
- ID 1000 瘋頭劍聖
- ID 1199 祝願海蝶
- ID 1200 千日瘋頭
- ID 1299 道賀信天翁
- ID 1300 派對瘋頭
- ID 1399 台式瘋頭
- ID 1400 港式瘋頭
- ID 1600 袋中瘋頭
- ID 1700 浮游幸福 ‧ 青郎君
- ID 1800 人面鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1820 雛鳥騎士 ‧ 瘋頭
- ID 1985 六彩斑斕 ‧ 蠑子
- ID 2200 熱愛搖滾 ‧ 瘋頭

【其他字串】

代碼
描述
BGM_VOCALOID_BUTTERFLY
右肩の蝶
BGM_VOCALOID_CENDRILLON
サンドリヨン
BGM_VOCALOID_ROMIO
ロミオとシンデレラ
CHAT_MESSAGE_1
@name 蒐集了新的封印卡 ─ @card
CREDIT
Developed by Mad Head Limited

- DIRECTOR -
Terence Tsang
Terry Tsang

- PRODUCER -
Tim Chu

- GAME DESIGN TEAM -
Game Design
Roger Kong
Brian Lau
Selena Lee
Paxton Lam

Level Design
Alex Law

Script Writer
Ching Ching Fung
Bobo Fok

- GAME ARTIST TEAM -
Concept Artists
Thomas Kwan
Sarah Ng
Daniel Fong
Blue Rose Yip
Tiffany Ng
Denise Chan
Long Chan
Mike Siu
On Chu

- PROGRAMMING TEAM -
Programming
Ken Chung
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Derek Kwok

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Server Architect
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Server Programming
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Ken Yung
Cherry Chan
Dorothy Tam
Victor Yip
Shing Sit
Felix Kok
Eddie Chung
Beng Ma
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Derek Hur
Jason Lui
Sam Chan
Davy Keung
Wendy Leung
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- QUALITY ASSURANCE -
Quality Assurance Testers
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Summer Ha
Simon Tam
Yin Leung
William Tse
Edmond Lam

- LOCALIZATION -
Jerry Ng
Chris Tong

MUSIC BY
黃喬馥 @EYEMEDIA
Alan Ng

"PEGASASU FANTAJII"
Written by Yamada Nobuo & Matsuzawa Hiroaki / Ryu Machiko
© TV Asahi Music Co., Ltd.
Licensed by Universal Music Publishing Limited

SPECIAL THANKS
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Angel Chan
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Ash Chu
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HELP_5_12
節奏龍弦
HELP_5_12_1
配合音樂與節奏,點擊相應的音符按鈕
⇒ 以獲得積分

⓵ 評價為 【COOL】 或 【GOOD】
⇒ 每次可增加 1 Combo

⓶ 反之,Combo 數目將會重置

⓷ Combo 數目愈多,所獲加乘愈多

⓸ 達成 FULL COMBO 可獲得額外積分

⓹ 在龍刻脈動完結後
⇒ 將所有符石轉化為強化符石

⓺ 若積分達 ≥20,000 分
⇒ 將隊長屬性的符石轉化為隊長種族的符石
LABEL_1950
活動積分
LABEL_1951
公會活動積分
LABEL_1952
個人積分
LABEL_1954
參加活動
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解鎖獎賞 (@num)
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獎賞內容
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重置選擇
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兌換獎賞
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TOP 100 排行榜
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是否要刷新獎賞內容?
LABEL_1968
必須解鎖 ≥5 個獎賞才可刷新
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LABEL_1969
本次獎賞內容
(共解鎖 @num 頁獎賞)
LABEL_1970
未有紀錄
LABEL_1971
解鎖指定數量的獎賞以解鎖此關卡
LABEL_1972
快速點擊【ENCORE】按鈕 3 次觸發 ENCORE!
LABEL_1973
尚餘 @num 秒
LABEL_1974
活動資訊
LABEL_1975
@name 解鎖了 @num 頁募集獎賞
MENU_268
世界募集
RUNE_MODE_10
節奏龍弦
RUNE_MODE_10_SHORT
節奏龍弦
RUNE_MODE_DESC_10
配合音樂與節奏,點擊相應的音符按鈕
⇒ 以獲得積分

⓵ 評價為 【COOL】 或 【GOOD】
⇒ 每次可增加 1 Combo

⓶ 反之,Combo 數目將會重置

⓷ Combo 數目愈多,所獲加乘愈多

⓸ 達成 FULL COMBO 可獲得額外積分

⓹ 在龍刻脈動完結後
⇒ 將所有符石轉化為強化符石

⓺ 若積分達 ≥20,000 分
⇒ 將隊長屬性的符石轉化為隊長種族的符石
RUNE_MODE_DESC_SHORT_10
配合音樂與節奏,點擊相應的音符按鈕
⇒ 以獲得積分
RUNESKILL_DESC_68
消除自身直行 1 組 @num1 粒或以上@attribute1符石時,自身技能 CD 減少 @num2
RUNESKILL_DESC_69
消除自身直行 1 組 @num1 粒或以上@attribute1符石時,自身技能 EP 增加 @num2
SERIES_412
自然之花
SERIES_413
幻變之花
SERIES_418
公會任務
SERIES_420
虛擬歌手
SERIES_421
虛擬歌手
SERIES_422
虛擬歌手
SERIES_423
永遠青春
SERIES_424
素材
SERIES_425
素材
SERIES_426
世界募集
SERIES_429
素材
SERIES_430
素材
SERIESID3032
虛擬歌手
TEAMSKILL_DESC_692
每個「上古諸神」系列角色均有機率暴擊 2.5 倍:
其「仙力」愈高
⇒ 其暴擊率愈高
⇒ 10 點「仙力」可提升至 100%
TEAMSKILL_DESC_693
將移動符石時觸碰的隊伍成員屬性符石
⇒ 轉化為神族強化符石
TEAMSKILL_DESC_698
必然延長移動符石時間 3 秒

移動符石時間每過 0.5 秒
⇒ 即時扣除自身總生命力 6.25%
(最多扣至 1 血)

根據此隊伍技能所扣除的總生命力
⇒ 提升獸類攻擊力
⇒ 最多可提升至 4 倍
TEAMSKILL_DESC_699
將移動符石時觸碰的火符石
⇒ 轉化為獸族符石
TEAMSKILL_DESC_712
「超人ORB 」
⇒ 轉化為水屬性的「疾風形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「大爆炸穿刺」
TEAMSKILL_DESC_713
「超人ORB 」
⇒ 轉化為火屬性的「暴炎形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯特比姆炸彈」
TEAMSKILL_DESC_714
「超人ORB 」
⇒ 轉化為光屬性的「重光形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「斯派利敖光線」
TEAMSKILL_DESC_715
「超人ORB 」
⇒ 轉化為暗屬性的「暗耀形態 ‧ ORB」
⇒ 主動技能轉化為「Z 修姆光線」
TEAMSKILL_DESC_717
龍脈儀轉化為「ORB 聖劍」:
⇒ 以不同屬性符石開始轉珠並消除符石後,
將觸發以下效果:

[水]:回復 20,000 點生命力
[火]:隊長及戰友追打
         50% 火屬性攻擊 1 次
[木]:對敵方全體造成
         300,000 點木屬性傷害
[光]:隊長及戰友的攻擊
         無視敵人的防禦力
TEAMSKILL_DESC_718
每消除 1 組光屬性以外的符石時
⇒ 將產生 2 粒光符石
TEAMSKILL_DESC_725
「超人捷德」
⇒ 轉化為水屬性的「豪勇形態 ‧ 捷德」
⇒ 主動技能轉化為「強力爆裂光線」
TEAMSKILL_DESC_726
每首批消除 1 組符石
⇒ 產生 1 粒水神族符石
TEAMSKILL_DESC_727
水屬性攻擊力 20 倍
TEAMSKILL_DESC_728
每首批消除 1 組符石
⇒ 產生 1 粒暗神族符石
TEAMSKILL_DESC_729
暗屬性攻擊力 20 倍
TEAMSKILL_DESC_730
每回合移動符石時觸碰的首 6 粒符石
⇒ 轉化為神族強化符石

每首批消除 1 粒神族符石
⇒ 產生 2 粒火神族強化符石
⇒ 最多 15 粒

每消除 1 粒火強化符石
⇒ 回復 5% 總生命力
⇒ 最多可回復 100% (不會溢補)
TEAMSKILL_DESC_731
心符石兼具 50% 所有屬性符石效果
TEAMSKILL_DESC_732
每回合移動符石時觸碰的首 5 粒符石
⇒ 轉化為神族強化符石

光符石兼具暗符石效果
暗符石兼具光符石效果

每首批消除 1 組水、火或木符石
⇒ 左方 3 直行將首批
掉落共 3 粒暗神族符石;
⇒ 右方 3 直行將首批
掉落共 3 粒光神族符石;
⇒ 左右 2 方各可掉落最多 9 粒
TEAMSKILL_DESC_733
必然延長移動符石時間 1 秒

隊伍中每個妖精類成員
⇒ 必然增加移動符石時間 2 秒
TEAMSKILL_DESC_734
隊長及戰友的隊長技「神魅獵殺勢」
⇒ 變為「神魅獵殺勢・突破」
TEAMSKILL_DESC_735
將生命槽劃分為不同「音域」
於不同「音域」結束轉珠時
⇒ 觸發不同「評價」效果:

【COOL】
⇒ 全隊攻擊力及回復力 1.39 倍
⇒ 減少 39% 所受傷害
【GOOD】
⇒ 減少 39% 所受傷害
【OKAY】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
⇒ 減少 39% 所受傷害
【BAD】
⇒ 全隊攻擊力減少 39%
TEAMSKILL_DESC_736
▋每次在【COOL】音域結束轉珠時
⇒ 累積計算多 3 連擊 (Ex. Combo)
⇒ 最多可累積至 39 連擊 (Ex. Combo)
▋在【GOOD】音域結束轉珠時
⇒ 連擊 (Ex. Combo) 數目維持不變
▋在【OKAY】或【BAD】音域結束轉珠時
⇒ 重置連擊 (Ex. Combo) 數目
TEAMSKILL_DESC_737
於「修羅場」及「討伐戰」戰鬥中
可觸發【ENCORE】能力:
⇒ 完全回復生命力
⇒ 獲得額外戰鬥時間
TEAMSKILL_DESC_738
於「世界募集」活動
──「電子歌姬的應援」中
⇒ 通關後額外獲得 1 個道具
TEAMSKILL_DESC_739
木符石首批 1 粒即可發動消除

心符石兼具 50% 其他屬性符石效果
TEAMSKILL_DESC_740
進入關卡後,
將機械族成員直行最底 1 粒符石
⇒ 轉化為該成員屬性的機械族符石

消除符石時,於下回合開始時,
將機械族成員直行最底 1 粒符石
⇒ 轉化為該成員屬性的機械族符石
TEAMSKILL_DESC_751
隊長的隊長技能「種族凝滙.光之暴」
⇒ 變為「種族凝滙.極光之暴」
TEAMSKILL_DESC_752
機械族生命力 1.39 倍

延長移動符石時間 3.9 秒

心符石兼具水符石效果
TIP_263
18.0 版本:【星閃舞台】封印卡匣限時出現!「睡前誘曲 ‧ 初音未來」、「彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO」及「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」等一眾「虛擬歌手」系列角色強勢降臨神魔世界!##500
TIP_264
18.0 版本:《神魔之塔》x《初音未來》合作活動火熱進行中!##500
TIP_265
18.0 版本:「虛擬歌手」系列角色可以用「小初音未來」及「章魚流歌」來練技喔!##500
TIP_266
18.0 版本: 行商要塞特賣「虛擬歌手」專屬練技素材 ── 「小初音未來」及「章魚流歌」各 30 隻!##500
TIP_267
18.0 版本: 以體力回復劑回復體力,可以突破體力上限喔!##500
TIP_50_188
18.0 版本:【星閃舞台】封印卡匣限時出現!「睡前誘曲 ‧ 初音未來」、「彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO」及「盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連」等一眾「虛擬歌手」系列角色強勢降臨神魔世界!
TIP_50_189
18.0 版本:《神魔之塔》x《初音未來》合作活動火熱進行中!
TIP_50_190
18.0 版本:「虛擬歌手」系列角色可以用「小初音未來」及「章魚流歌」來練技喔!
TIP_50_191
18.0 版本: 行商要塞特賣「虛擬歌手」專屬練技素材 ── 「小初音未來」及「章魚流歌」各 30 隻!
VOCALOID_BUTTERFLY
右肩の蝶
VOCALOID_CENDRILLON
サンドリヨン
VOCALOID_ROMIO
ロミオとシンデレラ

【更新故事】

魔血荊棘 ‧ 路易斯
  「這是我承諾會以一片真心治理國家的證明,絕不食言。」

  自路易斯重奪政權後,除了要收拾威廉親王留下的爛攤子,還要跟臣子重新建立關係。幸好他繼承了父王的管治智慧,以民為本,減輕稅收,並活用被親王侵吞的稅款,實施一連串治貧措施。他勤政愛民,日夜鑽研政道,不消半年,輕狂瘋癲的形象早已一掃而空。

  公務日繁,路易斯經常分身不暇,故他與愛德華之間一直依靠燕子管家當信差,互傳書信。儘管如此,他的心還是牽掛著愛德華,一想起愛弟,便感到有股動力叫他向上。

  不過,歇息的時間總是短暫。自從當日與愛德華臨崖受壓,魔族力量突然甦醒,他每天都在做同一個夢。夢裏的他變成了一副黑色骷髏,四處噬咬民眾,但血肉永遠下不了肚子,如此一來,他唯有不斷殺、不斷吃,卻永遠飢餓……

  每當驚醒過來,他頸上都出現一股被緊纏的劇痛。起初他不以為然,但時日一久,頸上的筋脈竟兀自發黑,並熾熱十分,儼如被黑色骨頭纏繞。起初,他尚可用大袍遮掩,但不消幾天,他的瞳孔竟日漸通紅,頭頂更冒出尖銳的角。此刻的他儼如妖魔一樣,已無從遮掩。為免惹臣子懷疑,他只能垂簾聽政;更遑論找愛德華。兄弟倆自此咫尺天涯,一個不敢示人,一個就……

  路易斯一如既往從食人的夢中驚醒,卻赫見自己的半身佈滿黑色筋脈,四周陰霾密集。他衝往窗前一看,整個都城都被黑影覆蓋,民眾你推我撞,張手舞腳的摸路,全城陷入騷亂。
  路易斯當下顧不得自己的外表,胡亂披上大袍,便衝門出去,只見侍從和衛兵都像個瞎子般摸路,唯有他能看清一切。『會否連愛德華都……?』路易斯見國家上下都淪為瞎子,心下即擔憂愛德華安危,急忙衝向愛德華的房間。怎料揭門一看,只見燕子管家擁住一個灰暗的身影……

  「愛德華?」路易斯忙搶上前,撥開燕子管家的翅膀,一抓之下,才發現愛德華的身軀硬如磚石——他已完全石化了。

  「為甚麼會這樣?」路易斯焦急萬分。燕子管家見事已至此,唯有將愛德華捨身抵擋戒指魔力、一直強顏歡笑的事和盤托出……

  「就是這枚戒指……?」愛德華手上的戒指正散發詭異的光芒,路易斯即欲取下,卻被燕子管家急忙伸翼擋住,搶道:「萬萬不能取下!一旦沒有戒指,愛德華很可能會粉碎!」路易斯抓住愛德華冰冷的手,那戒指突然騷動不斷,化成爪手,纏上了路易斯的無名指!

  「這種感覺……!」一陣冷流在路易斯全身上下竄動、緊纏,熾熱的感覺逐漸減退。他摸了摸頸項,發現那隆隆凸起的黑色筋脈已消失,頭上的角也驟然不見!他再摸摸眼睛,指縫間,他瞥見那夢中出現的黑色骷髏,拖着敗破的影子,正離他而去……

  「國王殿下!你怎樣了?」燕子管家忙問道。路易斯愣了一會,回過神來,才意識到愛德華的戒指已轉移到自己手上。原來那枚戒指吸收了他過剩並源源不絕的魔力,驅除了他頭上的角、血紅的眼珠,還有纏滿半身的黑色筋脈,令他回復正常。就在路易斯恢復人貌一刻,覆蓋都城的陰霾亦逐漸散去,街上的民眾登時回復視力,大家面面相覷,彷彿從惡夢中醒來般。

  路易斯驚訝之際,愛德華身上的石膚也開始剝落,露出白皙的肌膚;直至他眼瞼的石膚都碎了,他才真正看見路易斯。愛德華虛弱地喚道:「哥哥……」路易斯登時喜極而泣,一把擁住愛德華,緊抱不放。

  「看來這枚戒指找到真正的主人了。」燕子管家釋懷微笑道,看着兄弟倆真正團圓,倍感安慰。

  「愛德華,以後我們一起努力吧。」路易斯莞爾一笑。眼前的愛德華的笑容,比太陽更燦爛……
勝利紋章 ‧ 史蜜莉
  史蜜莉助摩迪與曼尼擊退魔軍後,三人便結下誓盟,華納族與阿薩族正式再度聯合起來對付魔軍。豈料魔軍的撤退,竟是為了集中火力,攻向史蜜莉的國家——弗爾克范格國!

  史蜜莉在摩迪與曼尼的陪伴下,趕緊回去弗爾克范格國。沒想到,甫來到國家附近的山頭,便見國家已被魔軍侵佔,她的父親更被魔族所殺,屍首吊掛在城門上。

  這令史蜜莉失去理智,直衝向魔軍,摩迪與曼尼亦緊跟在她身後,一路為她殺死欲攔阻的魔族,讓她一路策馬跑到城門,那裡只有一位魔族將軍駐守。

  「你們這班該死的魔族!竟敢侮辱父皇!」史蜜莉被恨意支配,憤怒地朝魔族將軍揮舞勝利之劍。

  可是面對她無謀的進攻,對方拔劍輕鬆架住,更反過來施力將史蜜莉甩離馬身、跌到地上。她立即在地面打滾,避過對方揮落的劍刃,同時躍起身舉起勝利之劍砍向將軍。

  「我要將你碎屍萬段,否則難以平息我的恨意!」
  「哼!不自量力的人類!」

  鏗!兩劍相擊產生銳音,猛烈的力量震動史蜜莉的身體,而眼前的畫面撼動她的心——勝利之劍在她眼前斷開兩半。

  『為甚麼會這樣……難道連費雷也不認同我嗎……』她跪坐到地上,魔族將軍的劍正要揮向她時,一道黑影擋在她面前,是拿著神盾的曼尼!

  轟隆隆!巨大的雷電擊落魔族將軍的前方,摩迪同時策馬來到史蜜莉他們身旁低喝︰「他們人數太多,再這樣下去會被包圍,我們先衝出去!」

  曼尼點頭並把史蜜莉拉上馬,她沒有反抗、緊抱著斷開的勝利之劍。

  在摩迪和曼尼奮戰下,他們成功衝出魔軍的包圍,來到安全的樹林裡才停下來。曼尼扶史蜜莉下馬,他見到臉色蒼白的史蜜莉忍不住問︰「你沒事嗎?」

  「怎可能會沒事……」她抬起滿佈淚水的臉,無法壓抑體內的情緒,失控地大喊︰「我已失去所有事物!勝利之劍……父皇……還有我的國家……但為甚麼我還活——」

  啪!摩迪的巴掌打斷了史蜜莉的話,他冷凝著臉厲聲說︰「所以你打算就這樣死去,讓城內的子民、你父親的血都白流嗎!」

  「……不、不可以!」

  「那身為費雷後裔的你此刻應該要做的是甚麼?」

  「我……我要繼續戰鬥!即使我的血液流乾,唯有戰意不滅!」史蜜莉抱緊斷開的勝利之劍,本來沉寂的雙眼重燃戰火。

  重新振作的史蜜莉跟隨摩迪和曼尼回瓦爾哈拉國,籌備大軍,並重鑄勝利之劍。史蜜莉親自在劍刃刻上皇家紋章,彷彿感受到她的決心,重鑄出來的勝利之劍散發湛藍的光芒,元素之力在劍身流轉。

  在史蜜莉的統率下,她和摩迪與曼尼帶著大軍再次前往弗爾克范格城。依史蜜莉的計劃,曼尼帶大軍誘導魔族來到護城河前。

  在那裡守候的只有帶著勝利之劍的史蜜莉,魔族將軍見狀忍不住哈哈大笑道︰「你上次差點死在我手,如今還想一人迎戰嗎﹗是來送死的吧!」

  「死的人是你!」

  「嘴硬的丫頭,我一定要把你虐待至死,全軍給我上!」

  史蜜莉舉起勝利之劍閉上眼與它對話。

  『偉大的先祖費雷,眼前是你和我痛恨至深的魔族,我感受到你靈魂在躁動,來!把力量給我!讓我重展華納族族人的榮耀,用你的戰意和我的靈魂來獲得勝利!』

  她感受到水元素在體內奔騰,她揮動勝利之劍,護城河的河水隨她的動作升起,凝聚成巨大水球,懸浮於半空中。

  「摩迪,拜託你!」史蜜莉朝城牆上的摩迪大喝。他揚起嘴角,舉起神鎚,炫目的雷電閃耀劈向水球,水球吸引大量的光元素力量,閃爍出不祥的火花,令魔族畏縮起來,但史蜜莉沒有放鬆下來,她大劍一揮,水球化成數萬枝水箭,直向一眾魔軍射去!

  帶著雷電的水箭把大批魔軍擊斃,將軍因此大為慌張,沒察覺史蜜莉已經策馬來到身前。她把勝利之劍貫穿魔族將軍的身體,成功為父親報仇。失去了統領的魔軍很快崩潰,史蜜莉帶著瓦爾哈拉大軍進入弗爾克范格城,把殘餘的魔族殲滅,重奪國土。

  「父皇,請你安息吧,我會繼承你的戰意,守護我國的國土。」史蜜莉佇立在父親的墳前輕聲說,然後轉身走向迎接她的摩迪與曼尼。

  在那之後,史蜜莉代表華納族與代表阿薩族的摩迪與曼尼簽下契約、正式結盟,印證華納族和阿薩族再次合作,一起重振北域。
固盾雷楔 ‧ 摩迪與曼尼
  在勝利之劍的繼承人史蜜莉幫忙下,摩迪與曼尼成功將來襲瓦爾哈拉的魔軍擊退。看著魔軍敗走,遍地魔兵屍骸,眾士兵興奮歡呼,因為他們戰勝了一仗,成功保衛自己的國家和重要的人。

  當魔軍撤退後,史蜜莉的勝利之劍、摩迪的神鎚與曼尼的神盾的光芒才漸漸消去。史蜜莉端詳她手中的劍,摩迪見狀好奇詢問,這才知道史蜜莉並不清楚如何駕馭勝利之劍。

  「那你們是怎樣做到的?能把索爾的神器操控自如。」

  「其實我們都不太清楚……」摩迪與曼尼面面相覤,笑著說:「當想著對方,想要為對方而戰時,神器便發出光芒……可能神器感受到我們為對方的心意吧。」

  聽完摩迪與曼尼的說話,史蜜莉彷彿領悟到甚麼,卻未能用言語表達出來,而這時有另一個想法湧現,她說:「現時北域戰況危急,魔族四周肆虐。既然大家都繼承了北域眾神的遺志,何不結盟,合力對付魔族?相信費雷和索爾的戰意,一定能帶領我們戰勝魔族!」

  史蜜莉雀躍地衝到摩迪與曼尼面前,他們交換眼神後點頭笑說:「這的確是個不錯的主意。」

  他們三人將彼此的神器指向天空相互碰擊,金屬的碰撞響出清脆的響音,像費雷與索爾親自再次見證,華納族與阿薩族再度結盟的誓約……他們相視而笑,此時,突然有人走來跟摩迪與曼尼緊張的報告:「大事不妙了,殿下!」

  「是發生甚麼事?」
  「魔族大軍正朝弗爾克范格國前進!」

  「甚麼?」史蜜莉驚呼,一聽到自己的國家受魔軍來襲,她嚇得有點不知所措:「怎、怎麼辦?父皇……他們無法抵擋魔軍的突襲!」

  摩迪上前抓住她的雙手,看著她說:「先冷靜下來,我們和你一起回去,弗爾克范格國、你的父皇都不會有事的。」

  聽著摩迪的說話,史蜜莉深呼吸,情緒慢慢平復下來。他們三人連忙騎上馬匹,朝弗爾克范格國出發。

  史蜜莉帶摩迪與曼尼穿過山丘,以最短的路程前往弗爾克范格國,沒想到一來到弗爾克范格國附近的山頭,眼前的景象嚇得史蜜莉呆住——魔軍多得如蟻,弗爾克范格國像被黑暗包圍一樣!

  可是絕望尚不僅如此,一具男性的屍體被吊掛在中央城門前,身上穿著刻有皇家紋章的盔甲,史蜜莉小時候被父親抱在懷中時,經常用手輕撫那個紋章,絕不會認錯!

  「父、父皇……不可能的……這……我……」史蜜莉雙目瞠大,震驚得話不成句,下一刻意志和思緒都被無窮的恨意所佔據。她牙齒咬破唇瓣,溢出豔紅鮮血。她理智盡失的模樣使摩迪與曼尼感到不安,想上前安撫她,卻已經太遲,她拍開他們的手,用力甩韁,策馬獨自一人衝進魔軍裡!

  「竟然奪去父皇的性命……不可原諒!我要把你們全殺光!」她瘋狂地吼叫,不顧自身安危,摩迪與曼尼擔心她,只好策馬緊跟在她身後。

  沿路上摩迪一路揮下神鎚喚出雷電,擊斃欲襲擊史蜜莉的魔族,曼尼則持盾為摩迪擋下所有攻擊,本來一切都很順利,直到史蜜莉穿過護城河時,忽然一條渾身被火焰包裹的火龍擋在他們面前!

  火元素凝聚於火龍口中,然後噴向摩迪和曼尼,兩人連忙拉停馬匹,險險避過攻擊,怎料火龍趁機擺動龍尾,掃向他們,兩人從馬上跌下,手上的神鎚和神盾甩到遠處。

  「嗯嗯……痛!」摩迪忍痛爬起身,見到曼尼倒臥在稍遠的前方草地,大驚呼喊︰「曼尼!曼尼!」曼尼卻一動也不動,這時火龍再度凝聚火元素,更瞄準昏過去的曼尼。

  『我不會讓你有事的!』摩迪環視四周,發現神盾落在自己後方,連忙跑過去拿起它,衝到曼尼身前舉起神盾。

  『求求你,神盾,保護我的兄弟曼尼!』神盾感受到摩迪的心意,閃爍起柔光,展現出光元素之盾,成功擋住火龍噴出來的火焰。

  「嗯……這是……摩迪,你沒事嗎?」

  「暫時沒事,但撐不了很久……」火龍的力量強大,摩迪漸漸不敵,曼尼見狀立刻尋找神鎚所在,發現掉在不遠處的草叢,便衝過去拿起神鎚舉高。

  『索爾的神鎚!請降下你的憤怒,擊斃欲傷害我兄弟的敵人!』在曼尼的祈求下,神鎚閃爍前所未有的光芒,像要劈開大地的雷電轟然擊向火龍,火龍發出痛苦的嚎叫後,不支倒地。

  「幹得好!」
  「你也是!」摩迪走到曼尼身旁,笑著互擊拳頭,但下一秒史蜜莉的怒吼打斷他們的喜悅。

  「我們趕快過去!」
  「她需要我們。」

  摩迪和曼尼知道只有同為神器的擁有者才能拯救失去依靠的她……

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