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[隊伍相關] [熾天使攻研組] 敏銳天蠍.駕馭神族之力的魅影刺客-艾瑪

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熾天使攻研組

發表於 2015-7-22 10:48:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
綜合
招喚師ID: 1228794
本帖最後由 miror 於 2015-9-30 12:20 編輯

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敏銳天蠍
黃道十二宮的潛能解放也已經一段時間,除了隊長隊員萬用的雙魚宮(憐愛雙魚.卡秋婭與拉維妮斯)與山羊宮(嚴謹山羊.杜門)之外,比較受歡迎的莫過於是可作為隊長的處女宮(見守處女.普西芬妮)、白羊宮(勇氣白羊.波比)、人馬宮(坦率人馬.紅孩兒)與能夠和米迦勒與路西法產生共鳴效果的天秤宮(公義天秤.露娜),相較於這幾位,我們的美尻俏刺客-敏銳天蠍.艾瑪就顯得不是這麼有人氣,艾瑪在經過昇華與潛能解放後在基礎數值與技能效果上都有顯著的強化,但或許在暗屬性符石轉化相較於巴風特與申公豹在經過昇華後有著直排的圍城轉化上,艾瑪的強化僅僅強化了轉化後會將暗、心符石轉化為強化符石上顯得不是如此的顯眼,但在各項平均的數據下,艾瑪依舊是一位很優秀的召喚獸。
首先來看看艾瑪的數值:
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這邊可以看到艾瑪的數值,在昇華與潛能解放後最為重要的就是隱藏隊長技中雙艾瑪隊長可以讓全隊攻擊力總體上升至9.0倍,以現階段的隊伍倍率來說,扣除掉妲己的combo倍率提升,9.0倍在現今的版本說依舊是相當高的總體倍率。
眾神的殿堂
以雙艾瑪為核心的隊伍構成方向其實相對簡易,以全神族的方式填滿隊伍其實就能夠達到全隊神族9.0倍的隊伍,以現今神族召喚獸的數量而言,要構成的難度是相對低的。
當然,雖說構成難度低,但胡亂配置也僅僅是達到了雙艾瑪眾神隊的門檻,以下表作為前導可以見得:
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若以上方隊伍構成,的確是全隊均分享到9.0倍的神族嗔怒倍攻,但隊伍配置總體沒有互補性,無論是雙魚宮的煉水轉化;太上老君的森谷圍城,還是斯庫爾德的操縱火屬倍攻,都僅僅是強化至單一的屬性直至單一成員中,在這樣的配置下,任何一個主動技在此隊伍中的效果都不會產生良好的化學效應,也因此,在構成隊伍時若可思考隊伍成員彼此的配合性,在隊伍成員的屬性、種族、技能都能彼此互相搭配下,一定能夠有更良好的成效。
以現階段而言神魔之塔中神族的召喚獸總計有71名(不包括小怪,同一進化體系僅算一名),在屬性分配上水屬性佔有14名、火屬性13名、木屬性7名、光屬性20名、暗屬性17名,若在扣除掉符石轉化類型的召喚獸(與艾瑪的光暗攻擊轉化相衝)的話可在下列的召喚獸中做比較好的選擇。
推薦度☆☆☆☆☆
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無論隊伍的構成是單色(單一屬性)也好,雜色(複合屬性)也好,露娜在以神族與魔族為主要構成核心的重要性都不可或缺,尤其在隊伍構成的屬性偏多時,露娜可以有效的在製造單一屬性的傷害時,將高單點的傷害同步共鳴至其他的神族隊員中,在此隊伍均以神族為主要構成之下,露娜的價值會毫無保留地體現出來,且在昇華與潛能解放的加持下,除了有著可觀的基礎數值,僅需六回合便可啟動爆發的開關。
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伊邪那美的出現除了配合傳統以艾德為爆發手段的磨隊之外,實際上在各種隊伍中都能夠有相得益彰的表現,最主要的原因除了傳統神族高於平均值的基礎數值外,更重要的是她的主動技具有相當通用的特質,雖說僅有單次的高傷害,但「全隊該回合總攻擊力」與「單次傷害計算」的優勢仍舊讓她依舊是這支隊伍的寵兒,配合天秤將傷害同步共鳴後再加總後乘以1.5倍爆發,無論是傷害取向或是破防都會是很好的選擇。
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在經過擊破長空的自由爆發關卡洗禮後,相信不少召喚師都體會到了增傷型隊員的重要性,而就實際上來說,增傷的倍率截至目前為止要超過2.0倍的召喚獸依舊是少數(潛解奧丁、犄角魔王、道摩法師),若要加入神族的條件恐怕更是少之又少,在這之中,水瓶經過昇華獲得的2.2被便顯得更加珍貴,即便需要一回合的蓄能,但若用來濾珠、排珠則亦非全無優點,若配合露娜善加運用,要製造極高的傷害絕非難事。
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以現階段來說,奧丁絕對是神族最高係數的增傷成員沒有之一,在無視需要壓血的條件下,奧丁也是目前神魔之塔增傷技能中係數最高的成員之一,在有著近乎頂天的基礎數值、最高係數的增傷技能;與神族的身份下,在這支以神族為核心的隊伍中,奧丁勢必會是不可或缺的存在。
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雖說雙艾瑪眾神隊可在成員的屬性上恣意搭配,但全隊有著兩個光暗攻擊轉化的主動技或許還是必須承認在屬性配置上以暗屬性為主會比較實際,申公豹在昇華後可發動直欄的幽冥圍城,且轉化暗強化符石,除了在轉屬上亦達到了些微增傷的效果,在隊伍配置以暗屬性為主的狀況下,申公豹的重要性可見一斑,且配合雙艾瑪的CD6轉化間隔,申公豹的轉化僅需CD5,是較為迅速的轉化兼增傷技能。
推薦度☆☆☆☆
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具有著不錯的基礎數值,主動技具有極高的變動性,但至少會有單回合三次的追打,在配合天秤的情況下可略視為1.5倍的增傷(未啟動神帝前全隊攻擊六次;啟動後全隊至少攻擊九次),由於CD10的技能冷卻不算太長若想要單體爆發上敗個人品,神帝或許會是不錯的選擇。
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雖說木屬性的神族不算多,但一名紅孩兒可能可以一舉補足這個缺憾。在經過昇華後,主動技不再僅限於單體攻擊,除了能更有效地利用符石外,全體攻擊亦可發動面對雙體共生或是能力繼承等關卡會更加有利,即便在前述諸多成員均超過2.0倍增傷的情況下,在面對攻擊次數盾或是木屬性居多的關卡中,紅孩兒依舊是極為優秀的增傷成員。
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即便在雙艾瑪均有轉化心符石的能力,但在面對攻擊冷卻時間短,需要持續恢復的關卡,加斯陀與波魯克斯依舊是相當優秀的轉心成員,尤其在加斯陀與波魯克斯經過昇華得到直欄靈氣圍城的效果,使得在進行轉化符石時變向的不再受限於場上光符石的數量,讓加斯陀與波魯克斯成為現階段十分優秀的轉心成員。
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愛德華為目前最新9.2版本〈奇想的遊蹤〉更新後釋出的新角色,雖然主動技最多僅能夠強化自身與最多左右兩方的兩名成員,且若身旁成員攻擊力低於自身時可以將強化效果提升至3.5,若可配合天秤將增強的隊員作為同步共鳴的錨點,便可達到極佳的效果。
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宙斯具備極佳的基礎數值,主動技在諸多增傷的技能中亦屬於較直接(無需壓血與蓄力),即便在增傷的係數上未必為最高,但全隊攻擊力提升2.0依舊是十分優秀的係數,在能夠同時提高全隊的基礎數值與具備著優秀的主動技之下,若沒有擔當Tier1的奧丁時,宙斯會是一個不錯的選擇。
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即便月讀僅是雙週任務可取得的召喚獸,但月讀具備著極佳的基礎數值(三圍數值甚至高過地獄級的奈亞拉托提普;單看攻擊力亦高過地獄級的黑帝斯),而僅CD10主動技在配合天秤時亦可視為降低50%防禦並提高全隊攻擊力1.5倍(啟動後全隊攻擊次數為九次;為原本六次的1.5倍),且在滿級攻擊力未超過愛德華的情況下,搭配愛德華進行小爆發亦可達到極佳的效果。
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常羲的轉心是具備強制性的,優勢在於使用後心符石勢必會成為全場最多的符石,但由於在使用時需要考慮到場上最多符石的種類,且轉化數量較難控制,再運用上僅有大量回血的作用會有較高的性價比,由於有雙艾瑪的暗符石轉化,且又沒有強化符石的轉化,常羲可能僅在若沒有雙子時需頂替需要大量回血的關卡。
推薦度☆☆☆
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若隊伍的構成以暗屬性為核心(隊伍超過四名以上的暗屬成員)的話,涅蒂的增傷或許會是不錯的選擇,但由於在隊伍構成上全暗屬性的優勢未必會極好,且涅蒂的基礎數值在總體而言並不算高(總體數值為4046),但由於其技能僅有CD8的冷卻,在無其他選擇下,涅蒂會是個不差的選擇。
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實際上對於雜色(多屬性)類型的隊伍來說,普西芬妮的技能具備極為良好的效果,在面對數量較多敵人的關卡,普西芬妮可以有效的將傷害擴散以掃蕩大量的敵人,且在潛能解放後啟動技能首回合附帶攻擊力1.5倍效果,技能冷卻CD6的優勢,若無其他選擇時,普西芬妮會是不錯的選擇。
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最小CD10的技能冷卻時間,在隊伍綁定了兩名最小CD6的艾瑪(光暗轉化攻擊),的情況,實際上加里昂的技能並沒有那麼難觸發,但在啟動後會直接讓三名成員的技能進入冷卻卻依舊讓加里昂的技能不算太討喜,若隊伍配置中轉化技能偏多(申公豹、加斯陀與波魯克斯)的情況,加里昂確實可以進入考慮名單。
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全版強化符石的強化,若隊伍配置偏向雜色(多屬性)類型的話,哈斯塔的主動技才能夠發揮最好的效果,但若隊伍配置以暗屬單色為主,在面對昇華後的艾瑪以及申公豹均具備轉化暗強化符石的情況下,哈斯塔的絕地強化所能夠提供的增傷變相對有限,且基礎數據不佳,屬於選無可選的選擇。

特殊用途

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以屬性與種族而言,奈亞拉托提普在防禦面特殊用途上會是很好的選擇,由於主動技的護壁是迴避一回合內所有的傷害,不是以次數計算,因此在面對同CD的複數敵人時會有很好的效果。
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破除封鎖技能的敵人時可使用,由於布倫希爾德屬於高恢復低生命型的召喚獸,平均的基礎數值不算太優,盡量在需破除封鎖時再納她入隊。
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實際上烏爾德的主動技效用除了牽制外也略帶有增傷的效果(延長移動時間可視為變相提高combo數),而以牽制技能而言,冰凍仍舊是現階段最好的牽制技能(不會因傷害而破除;時間長;同時帶轉屬),但除了CD15的冷卻時間偏長之外,亦須注意與伊邪那美、紅孩兒配合時會讓火屬傷害減半。
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五回合的暈擊是十分長的牽制時間,無論拿來恢復或是排珠都是很好配合運用的技巧,但須注意的是一單目標遭受攻擊便會喚醒敵人,在隊伍屬性偏多的配置會比較不利,最好盡可能地僅運用在排珠或回血上,避免會因為攻擊而讓牽制效果抵消。
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面對需要破防的敵人可以使用,且經過四階昇華後還會提高1.5倍的全隊攻擊力,可以有效地在面對高防禦的敵人時快速擊殺。
神力匯聚
若以傳統三增二轉一機動(三增傷;二轉化與一機動位置)的隊伍配置來說,大略可以得出以下的隊伍配置
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上方隊伍中以三增傷(奧丁、凱莉、伊邪那美)加上二轉化(雙艾瑪)與一機動角色(露娜)來配置,全隊帶有9.0倍的攻擊倍率,且可看到的是以雙艾瑪構成的眾神配置上,在基礎數值上會有很漂亮的組合,由於神族的基礎數值可說是全神魔中同時兼具平均與高於平均值的優點,因此無論如何配置在基礎數值上都不會太差,這樣的配置由於隊伍中佔有四種屬性(水、火、光、暗),在攻擊分配上可能會稍微不集中,但相對的亦可以有效的運用盤面上的多種符石。在爆發時會稍嫌麻煩,由於需要同時考慮壓血與蓄力的條件,在算血上勢必需要經過準確計算,在爆發時壓血、水瓶開啟後蓄能、啟動天秤的共鳴與伊邪那美的追擊,並運用艾瑪蓄積暗符石,奧丁由於攻擊力極高,可作為此對不錯的共鳴錨點,總計會產生的攻擊倍率為59.4倍,且在攻擊後經由露娜共鳴後的攻擊加總後還會再乘以1.5倍由伊邪那美進行火屬性追擊,在一回合的爆發上,相信會是相當可觀的數字。
當然在傷害統合上屬性集中會有更好的效果,因此若想要縮小屬性的數量亦可考慮以下的隊伍
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上方兩種配置分別是將屬性縮小為兩種(光、暗)與三種(火、光、暗),優點是在艾瑪的技能上能有更好的運用外,攻擊集中在面對需要集中火力時會有比較好的表現,申公豹的配置可簡單視為一個短CD可常開的增傷。
當然亦有一些比較特殊的配置是可以多加嘗試的
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此隊伍的特質在於運用愛德華的增傷效果讓月讀的攻擊力提升3.5倍,在配合雙艾瑪的9.0倍攻與奧丁壓血後的3.0倍攻,可達到63.0倍的攻擊倍率,一組暗符石即可讓月讀造成145,530的傷害,更遑論在配合艾瑪製造強化暗符石與月讀主動技啟動後削減防禦並附帶追擊三次的效果,相信能造成的傷害會是十分可觀的數值。
面對關卡的敵人木屬性居多時亦可如此配置
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特質為爆發的傷害會有超過一半以火屬性為主,面對木屬性的關卡可以提高約25%以上的傷害比例。
看了這麼多範例,簡單來說,組隊上其實可用下表來解釋隊伍構成的邏輯
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由上表可見,第一橫排為最優先推薦的召喚獸,推薦程度向下遞減,而實際上來說,會推薦天秤一定要有,除非你的隊伍全隊都是暗屬性,不然在雜色構成的隊伍中,能夠「均富」攻擊數值真的是一個很優的能力,再次是伊邪那美與神帝,由於伊邪那美能夠以倍數加總共鳴後的傷害;而神帝可以以共鳴後的傷害進行追打,建議兩這至少要有一個作為極限爆發的成員(當然神帝是要敗些人品就是了),其他便可以自由搭配,端看自己對於召喚獸技能的掌握度與配置,只是需稍微注意在雙艾瑪的光暗攻擊轉化下,共鳴傷害的起始點勢必會是暗屬性的隊員,而愛德華的引領的對象最好是攻擊力叫他為低的暗屬性神族(比如月讀或涅蒂),除此之外在隊伍配置上,雙艾瑪的眾神隊其實具有很高的靈活性與穩定性。
諸神黎明?還是諸神黃昏?
神族作為神魔開創時的中流砥柱,無論在何時神族均在多次的改版中佔有舉足輕重的地位,然由於早期純色隊的流行與神族崛起的時間點不某而合,間接的將神族與純色隊劃上等號,而自機偶使者的出現與西遊神解放後,神族主宰的時代便慢慢褪去,機偶出現的人類崛起、狂魔潛能解放與百鬼的出現、甚至樹王的潛能解放與玩具精靈引領妖精隊的起飛,即使在黃道十二宮潛能解放與巴比倫神的出現後有稍微將神族的地位約略拉回,但不置可否的是,神族已經不再是主宰神魔之塔的重要種族了。
而艾瑪的隊長技自十二宮尚未潛能解放前就是一個不算討喜的隊長技,但默默的,神族也已經走過了成員只有十幾二十隻小貓的時代了,在最新的年代紀,神族也能夠不依附著元素的力量,以眾神之力站上強大隊伍的舞台。
熾天使攻研組-Y1dhrA_404


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silentsoul + 3 + 3 很好的攻略文章!
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