神魔之塔
標題:
希臘解放率先分析
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作者:
許正憲@FB
時間:
4 天前
標題:
希臘解放率先分析
本帖最後由 許正憲@FB 於 2015-8-22 12:51 編輯
先給官網的網址:
http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/9436#content-area
進到正題,因為官方只給水希實戰,所以我們就研究研究下水希臘的新時代吧!
所有數值都是從影片推論出的,會有誤差的可能性
攻擊力:由影片片段經過比例推算,超越了宙斯,達到1736
回復力:由﹝影片開場1939-宙斯379-三清381-水機伴31-水機偶342-人類昇華可能會加回復,無視吧,因為再增加就有計算上的問題了﹞除以2得到約403的數值,沒什麼增加
血量:影片開場就達到了19805的超高血量,但,合體只增加了一點點血量上限,很可惜,啊,我在說什麼啊,回到水希血量,﹝合體後19957-宙斯4230-三清2654-合體6359-人類合體昇華預計加成300﹞除以2發現可能達3207,增加約650,應該不負眾望了
隊長技:不變
隊伍技:原來的還在,增加了「消除5組珠子再送2顆水珠」,似乎只要一個當隊長或戰友就能觸發,小幅度的提升了天降,但光暗希臘大笑了
主動技:變成裝在自己身上的平砍技能,原持續增傷效果還在,增加了每消20水珠加速提升倍率,但維持條件是每回合的首消包含水五連,還有每層重置累計倍率,而且要注意新興的大絕「附加技能消除重置」,這技能是平砍技的剋星。這才發現,這根本是變相的倍率啊!
組合技能:相信有些人發現了,7星跟宙斯發動的組合技標明「己方」的印記,也就是因為主動技改成平砍類型的變動
總結囉:水希解放提升了不少攻擊和血量,但回復就......因為新隊伍技,提升小幅度的天降。主動技變成不是單一關爆發的平砍技,但在仙劍出來後,平砍技遇到了威脅,不過就能夠增加與宙斯發動組合技的方便性。
希臘萬歲
作者:
ChanJason@Y
時間:
3 天前
三圍並沒有大提升。跟其他神族卡一樣只是10%上下而已。你的計算忘了希神昇華有加攻加血(血還要加340!)
不過血加了310左右,算是標準偏高了
但回血加得那麼少真是有點失望
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