技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 天劍三絕 | 初始冷卻 | 14 | 最小冷卻 | 5 |
技能效果 | 光屬性人類及暗屬性人類成員的攻擊力減至 50%,並將被減去的攻擊力加入自身攻擊力 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)。發動技能首回合,將 3 粒符石轉化為暗強化符石 (水、火及木符石優先轉換) | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 太初一擊 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 2 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍;倍率有 50% 機率提升至 2.25 倍及 25% 機率提升至 3.375 倍 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 紅塵一步終 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 1 回合內,減少所受傷害 75%,下回合迴避所有敵人的攻擊 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 魔流劍風之痕 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 12 秒內,可任意移動符石而不會發動消除;首批消除水、火、木、光及暗符石時,全隊攻擊力 1.5 倍 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 星落欄柵 | 初始冷卻 | 14 | 最小冷卻 | 3 |
技能效果 | 隨機將 3 個角落的符石轉化為 3 粒水符石、3 粒光符石及 3 粒心符石 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 怒海蒼流 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 光屬性攻擊力 1.5 倍及光屬性人類攻擊力 2 倍;效果持續至沒有首批消除所有光符石 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 仙影飄跡 | 初始冷卻 | 16 | 最小冷卻 | 5 |
技能效果 | 隨機將 9 粒符石分別轉化為 3 粒水強化符石、3 粒火符石及 3 粒木符石。同時發動水、火及木屬性攻擊時,當前技能 CD 減少 2 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 天龍泣 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 6 |
技能效果 | 1 回合內,每消除一組光符石、暗符石或心符石時,個人追打自身屬性攻擊 1 次及回復 1500 點生命力,最多追打 15 次及回復 22500 點生命力 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 風林火山 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍;隊伍成員的屬性愈多,延長移動符石時間愈長,最多延長 5 秒;若全隊均為獸類成員,1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 8 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 紫龍捲怒濤 | 初始冷卻 | 16 | 最小冷卻 | 5 |
技能效果 | 隨機將 9 粒符石分別轉化為 3 粒火強化符石、3 粒水符石及 3 粒木符石。同時發動水、火及木屬性攻擊時,當前技能 CD 減少 2 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 熾烈之靈 | 初始冷卻 | 20 | 最小冷卻 | 6 |
技能效果 | 火符石兼具 50% 心符石效果,效果持續至沒有消除火符石(效果持續期間技能不會冷卻) | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 祅政之火 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 8 |
技能效果 | 直接引爆心符石以外的符石並對敵方全體造成 20000 點暗屬性傷害,此傷害無視防禦力;並提升妖精類攻擊力:引爆的符石愈多,妖精類攻擊力愈高,引爆 25 粒可達至最高 2 倍 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 萬諦一滅 | 初始冷卻 | 16 | 最小冷卻 | 5 |
技能效果 | 隨機將 9 粒符石分別轉化為 3 粒木強化符石、3 粒水符石及 3 粒火符石。同時發動水、火及木屬性攻擊時,當前技能 CD 減少 2 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 神之滅 | 初始冷卻 | 17 | 最小冷卻 | 6 |
技能效果 | 點選元素法陣上的 1 粒符石,並將該種符石引爆,以掉落暗強化符石。1 回合內,自身攻擊力 5 倍 | ||||
持有寵物 |
技能類型 | 寵物主動技能 | ||||
名稱 | 噬狼吮血 | 初始冷卻 | 19 | 最小冷卻 | 5 |
技能效果 | 引爆隊伍成員屬性以外的符石,以掉落屬性符石。1 回合內,將全隊對敵方造成傷害的 2.5% 轉化為生命力 (不計算主動技傷害),最大為生命力等值的 50% (不能疊加) | ||||
持有寵物 |
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